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flash与C#的变量通信
Flash C#.NET 的变量相互通信
Flash 发送到C# :
在Flash 中设计一个按钮,事件为:
btn.onRelease = function()
{
fscommand(Send Action, );
};
在c# 中插入Shockwave Flash Object 对象 movie 的属性就是Flash[SWF]影片的地址。
在Shockwave Flash Object 的 FSCommand 事件中插入:
if(mand == Send Action)
{
MessageBox.Show(调用FLASH 按钮事件成功 +e.args) ;
}
解释: 从Flash 中发送函数 Send Action 另加一个参数 txt 到 C# 中!
而在C# 中的 FSCommand 事件中判断 所发送的 函数名:
if(mand == Send Action)
如果要获取参数 e.args 就是 txt 的参数值!
C#发送到Flash :
在c# 中放入一个按钮,事件:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
string flashData = 一二三四五六七;
axShockwaveFlash1.SetVariable(txt,flashData);
}
而在Flash 中就写两句代码就可以了:
var mo:Object=new Object();
mo.watch(txt);
这时在Flash 中声明了一个娈量 txt 值为 一二三四五六七
就被这两句代码给接收了!
你可以再Flash 中多添加一个按钮 trace(txt) 试试!
使用Flash 和C# WinForm 配合打造界面漂亮的应用程序
由于之前一阵公 一个项目提出的需求,自己也想进行这方面的尝试,我对如何使用 Flash
来做 WinForm 程序的界面产生了兴趣,于是学习了一些资料,摘要于此。
要在 WinForm 中使用 Flash,通常需要用到 Shockwave Flash Object 这个 COM 组件。
(/csharp/fscommand.asp)
(/useritems/FlashDBInteract.asp)
具体步骤如下:
首先添加对 COM 组件 Shockwave Flash Object 的引用,将该组件拖到窗体上之后,可
以设置如下关键属性:
Movie: Flash 的存放地址
EmbedMovie: 是否嵌入到程序的资源中。
接下来你可以设置其他一些属性,使得 Flash 的窗口最大化,隐藏掉其宿主程序的 C#
WinForm 窗体。
在 Flash 的 ActionScript 中,可以通过 FSCommand 函数 hosting app 通信,该函数
有两个参数,分别是:
command: 命令名称
parameters: 参数
例子:
on(press){
fscommand(Circule, Green);
}
在 C# 中,处理 Flash 对象的 FSCommand 事件即可。
如果该事件处理函数的 EventArgs 为 e, 则有如下对应关系:
mand - Flash 中调用 FSCommand 时的 command 参数;
e.args - Flash 中调用 FSCommand 时的 arguments 参数。
在 C# 中往 Flash 传递数值用 SetVariable 方法:
axShockwaveFlash1.SetVariable(variablename, valueasstring);
对应的,有一个 GetVariable 方法可以获得 Flash 中的变量值。
FSCommand 的参数只能传递一个,所以其功能存在一定的局限性。在你需要传递多个参
数的时候,则需要在调用方用 符串拼接各个参数值,然后在被调用方重新解开。这种办法
使得复杂的传值显得很丑陋。
不过,除了 FSCommand 外,我们还有另一种办法和 Flash 通信,就是使用
Flash Player 8 Externa
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