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flash与C#的变量通信

Flash C#.NET 的变量相互通信 Flash 发送到C# : 在Flash 中设计一个按钮,事件为: btn.onRelease = function() { fscommand(Send Action, ); }; 在c# 中插入Shockwave Flash Object 对象 movie 的属性就是Flash[SWF]影片的地址。 在Shockwave Flash Object 的 FSCommand 事件中插入: if(mand == Send Action) { MessageBox.Show(调用FLASH 按钮事件成功 +e.args) ; } 解释: 从Flash 中发送函数 Send Action 另加一个参数 txt 到 C# 中! 而在C# 中的 FSCommand 事件中判断 所发送的 函数名: if(mand == Send Action) 如果要获取参数 e.args 就是 txt 的参数值! C#发送到Flash : 在c# 中放入一个按钮,事件: private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { string flashData = 一二三四五六七; axShockwaveFlash1.SetVariable(txt,flashData); } 而在Flash 中就写两句代码就可以了: var mo:Object=new Object(); mo.watch(txt); 这时在Flash 中声明了一个娈量 txt 值为 一二三四五六七 就被这两句代码给接收了! 你可以再Flash 中多添加一个按钮 trace(txt) 试试! 使用Flash 和C# WinForm 配合打造界面漂亮的应用程序 由于之前一阵公 一个项目提出的需求,自己也想进行这方面的尝试,我对如何使用 Flash 来做 WinForm 程序的界面产生了兴趣,于是学习了一些资料,摘要于此。 要在 WinForm 中使用 Flash,通常需要用到 Shockwave Flash Object 这个 COM 组件。 (/csharp/fscommand.asp) (/useritems/FlashDBInteract.asp) 具体步骤如下: 首先添加对 COM 组件 Shockwave Flash Object 的引用,将该组件拖到窗体上之后,可 以设置如下关键属性: Movie: Flash 的存放地址 EmbedMovie: 是否嵌入到程序的资源中。 接下来你可以设置其他一些属性,使得 Flash 的窗口最大化,隐藏掉其宿主程序的 C# WinForm 窗体。 在 Flash 的 ActionScript 中,可以通过 FSCommand 函数 hosting app 通信,该函数 有两个参数,分别是: command: 命令名称 parameters: 参数 例子: on(press){ fscommand(Circule, Green); } 在 C# 中,处理 Flash 对象的 FSCommand 事件即可。 如果该事件处理函数的 EventArgs 为 e, 则有如下对应关系: mand - Flash 中调用 FSCommand 时的 command 参数; e.args - Flash 中调用 FSCommand 时的 arguments 参数。 在 C# 中往 Flash 传递数值用 SetVariable 方法: axShockwaveFlash1.SetVariable(variablename, valueasstring); 对应的,有一个 GetVariable 方法可以获得 Flash 中的变量值。 FSCommand 的参数只能传递一个,所以其功能存在一定的局限性。在你需要传递多个参 数的时候,则需要在调用方用 符串拼接各个参数值,然后在被调用方重新解开。这种办法 使得复杂的传值显得很丑陋。 不过,除了 FSCommand 外,我们还有另一种办法和 Flash 通信,就是使用 Flash Player 8 Externa

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