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电脑辅助3dmax说课课件
电脑辅助(3dmax)说课 一.环境艺术设计专业培养目标 本专业是培养适应建筑装饰设计领域一线需要,同时具有良好的职业道德,掌握室内外环境艺术设计基本理论知识,具有室内外设计策划与表现技能,能在企事业单位、大中专院校、部队、环境艺术、传媒、艺术教育等单位从事公共建筑室内设计、居住空间设计、城市环境景观与社区环境景观设计、园林设计,并具备项目策划、教学与科研工作能力,熟悉环境设计的程序与方法的适应区域性文化事业与文化产业发展需求,一专多能的应用型的环境设计人才。 课程设置有:《艺术学》、《人机工程学》、《建筑识图与制图》、《电脑辅助》、《 室内设计》、《 室外设计》等课程。 《电脑辅助设计》课程是整个课程体系中的注重实践的专业必修课 属于环境设计专业专业课程体系中的核心课程之一 二、课程简介 1.课程学时:72学时 2.课程学分:3学分 授课时间 :(大二下学期) 课程类型 :专业必修课 三、《电脑辅助二》课程的目标或教学目的 通过系统学习本课程专业理论知识与专业技能,使学生了解三维设计基本原理,掌握三维建模的基本方法、材质的使用编辑、灯光效果的使用等基本设计技能,并能运用于三维室内效果图的制作中。 学生将通过专业设计方法和设计、制作技能的基本训练,具备本专业技能、技法的基本素质及独立设计能力的素质。 四、课程(教学)内容 1.教学思路(教学设计) (1) 针对当前计算机软、硬件技术的飞速发展,选择时 下主流的电脑设计软件作为教学内容。 (2) 在教学模式上应逐步从传统的以教师“讲”为主过渡到以学生“学” 为主改变传统的教学方式,采用现代教育技术将课堂教学与上机 操作紧密结合。 (3) 十个章节教学内容采用“理实一体”的 教学模式进行实际教学,将“教、学、做”有机融合,把理论学习和实 践训练贯穿其中, 每章知识点举例讲解,案例紧扣所学知识点。激发 学生的学习兴趣,逐步提高学生独立分析问题和解决问题的能力。 2.教学主要内容 第一章 建模前的准备工作 1、三维软件的工作流程 2、三维建模的原则 3、3DMax软件的总体功能分区认识 4、单位和空间捕捉的理解 作业要求:建立一个简单的静物组合 第二章 二维建模型 A 标准线形 1、认识和理解3DMax标准线形的建立和调整 (Line Rectangle Circle Ellipse Arc Donut Ngon Star Text… ) 2、用线形结合调整器制作书桌、文具 作业要求:制作自己的书桌摆件或 绘画工具模型 B 线形的修改 1、二维建模在3DMax中的意义 2、Eilit spline 对线条的修改 3、点的4种不同属性 5、曲线的层级和用途 作业:深化上一个模型的细节 第三章 放样 A 放样 1、放样物体的生成 2、放样的修改 (Scale Twist Teeter Bevel Fet ) 3、放样次对象的修改 作业:制作一个罗马柱模型 B 放样 1、放样物体的扩展用法 窗帘的制作和修改 作业:石膏的阴角线的制作和修改 花瓶及卫生洁具的制作 第四章 三维建模 1、Standard 标准几何体 的制作和参数(一一介绍) 2、Extended 扩展几何体 作业:用几何体组合成简 单的家具,室内构件 第五章 对三维对象的修改 1、Edit Mash的初仪 2、点级别的修改---地形制作 3、面片(Face)的修改 4、分配ID号 5、面的挤压 6、面的光滑 7、面片计算的依据---Normal法线 8、布尔运算---一把三线刻刀 (布尔运算运用注意事项,问题的 解决方法) 作业:运用三维修改制作复合造型 构件(水龙头)多个窗洞墙体的制作 第六章 Modifiers 修改工具 1、修改工具类型 2、单个工具的实用 Extrude 挤压 lathe 旋床 Mesh smooth 光滑 Optimize 简化 Lattice结构网框 Bend 弯曲 FFD自由变形等 作业:结合以上六章知识,建立一套相对完整的室内模型 第七章 灯光的运用 1、3DMax灯光与自然光的区别 2、灯光的类型 3、灯光参数的共性与个性 4、阴影的不同类型和效果 作业:运用本章所学灯光知识对前几章作业进行布光 第八章材质 1、材质的构成 2、材质的编辑器的构造和运用流程 3、贴图通道的运用 作业:对以往模型作业进行采制赋予 颜色修正贴图 作业:门窗的贴图 大理石拼花的贴图 C 材质 不同场景的质感分类专题 玻璃、木材、石(大理石、花岗石、毛石
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