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3D电视技术介绍
3D技术介绍 耗资5亿美元的电影《阿凡达》,让观看者 享受到一种身临其境的震撼视觉体验。成为2010年初最热门的话题。狂卷全球20亿票房,也引爆3D这个名词。 3D电视问题 2D/3D转换 目前出售的3D电视必须要向2D兼容,2D/3D间需要一键切换。 对于 眼镜式3D,只要把眼镜去掉,并把左右眼视差信号变成同样的信号,就可以完成转换。 对于裸眼3D,已发明了主动控制的技术(液晶挡板或液晶透镜),技术问题已经解决,成本问题尚存。 3D电视问题 价格 在3D节目的拍摄、制作、传输方面的问题没解决前,依赖蓝光影碟机提供节目源,3D只能是电视机的一个附加功能,价格成为成功的关键。 眼镜3D中快门眼镜+普通显示屏的方式成本更加可控。 裸眼3D中普通视差障板成本最低,但无法实现2D/3D转换,进入不了家庭市场。 3D电视问题 消费者体验结果 眼镜式:无法边看电视边做别的事情;快门式眼镜太重,有压迫感;长时间观看有眩晕感。 裸眼式:双视点系统头稍稍偏一下就可能看到错误的图像,引起眩晕或者头疼 。多视点系统分辨率下降太大,画质受损。 综合以上问题 眼镜式3D显示技术已经具备进入家庭的条件 3D电视的用户体验还不够好,目前只适合成为电视机的附加功能 从技术路线看,3D电视只是目前产品的升级,产业链格局不会有大的变化 HLT RD DEPARTMENT 前言 广州亚运会期间,TCL集团与亚运会合作, 实现了中国3D电视转播精彩赛事的开始。 现在,索尼、松下、三星、LG、夏普、东芝、TCL、海信、海尔、长虹、创维、康佳等都推出了自己品牌的3D电视,卖场里面随处可以看到3D电视的体验区,3D电视的时代已经到来。 3D的时代已经到来,我们准备好了吗? 一、3D技术原理概述 二、3D图像是如何处理 三、3D电视的发展趋势 四、3D电视面临的问题 3D电视概述及发展 3D技术原理概述 3D概念原理 : 3D中的D是英文Dimension(度、维)的字头,3D便是指三维或三维空间。相比普通的2D画面,2D只传输了一个平面的信息,而3D画面更加立体逼真,让观看者有身临其境的感觉。所以,3D电视又称为立体电视。 3D 影像是因为眼睛的“视觉移位”而产生。 人的两眼左右相隔在65mm左右,这意味着假如你看着一个物体,两只眼睛是从左右两个视点分别观看的。左眼将看到物体的左侧,而右眼则会看到物体的右侧。当两眼看到的物体在视网膜上成像时,左右两面的印象合起来,就会产生立体感觉,在大脑中形成具有立体纵深感的画面,人的两个眼睛视线差是3D显示技术需要利用和还原的关键。 裸眼式3D 眼镜式3D 色差式 快门式 偏光式 透镜 阵列 屏障 栅栏 指向 光源 3D技术原理 眼镜式3D技术 : 1、色差式3D ? ?色差式 3D 历史最为悠久,成像原理简单,实现成本低廉,但是3D 画面效果也是最差的,需要配合色差式3D 眼镜才能看到3D 效果。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。目前我们较为最常见的滤光片颜色通常是红蓝,红绿,或者红青,目前采用这种技术的影院已经越来越少了,毕竟跟不上用户体验度的需求。 优点:技术难度低,成本低廉。 缺点:3D 画质效果不理想,图像和画面边缘容易偏色。 2、快门式3D ? ?快门式3D 技术,使用一付主动式LCD 快门眼镜,交替开关左眼和右眼,让左右眼看到的两幅图像在我们的大脑中融合成一体来实现,从而产生单幅图像的3D 深度感。目前三星、LG 、SONY等国际大厂所推出的3D 电视主要使用的就是这种3D 显示技术。在PC 领域的NVIDIA 的3D stereo、在投影领域的德州仪器的DLP Link,XPAND 3D 系统也都是属于快门式3D 技术。? ?? 快门式3D成像说明:左右眼信号频繁切换,通过人体大脑计算形成3D图像 ? ??快门式3D 技术的原理是根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz),左眼和右眼个60Hz 的快速刷新图像才会让人对图像不会产生抖动感,并且保持与2D 视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。主动快门式眼镜都采用的是液晶控制开合,通过液晶分子的运动控制左眼或右眼感知画面,刷新频率为60Hz,这样就是为什么3D电视
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