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第3章坐垫
第3 章 坐 垫 本章学习内容 • 倒角立方体(Chamfer Box ) • 面的边显示模式(Edged Faces ) • 可编辑的多边形(Editable Poly ) • 忽略背面(Ignore Backfacing )选项 • 软选择(Soft Selection ) • 移动变换键入(Move Transform Type In )对话框 • 球体(Sphere ) • 比例均匀缩放(Scale and uniform scale )及键入对话框 • 移动复制 • 贴图坐标(UVW Mapping ) • 简单材质及材质贴图 • 指定材质给场景中的对象 3.1 坐垫基本模型的建立 1) 鼠标单击Create (创建) ,选择Geometry (几何体) ,在标准体 元下拉框中 选择Extended Primitives (扩展体元),在Object Type (对象类型)卷帘窗中选择Chamfer Box (倒角立方体),如图3-1所示。 2) 在Top视图中创建倒角立方体,并命名为坐垫,其参数设置如图3-2所示。 图3-1 Extended Primitives 的Object Type 图3-2 坐垫基本参数的设置 卷帘窗中的Chamfer Box 坐 垫 19 3) 用选择和移动 工具将倒角立方体的位置移动到坐标系的原点,即将视图底部的位置 坐标调整为 。调整位置后的坐垫如图3-3所示。 图3-3 坐垫在视图中的位置 4) 在选中坐垫的情况下,用鼠标右键单击Perspective (透视视图)以激活透视视图并使被 选中的坐垫继续被选中,按键盘上的F4 功能键或将鼠标放在透视视图左上角的Perspective上, 用鼠标右键单击出现菜单,选择Edged Faces (显示面的边),如图3-4所示。左键单击也可以激 活某个视图,但可能使原来被选中的对象不再被选中。 现在Perspective视图中坐垫各个面的边都已显示出来,如图3-5所示。显示出边以便设计纽 扣的位置。 图3-4 鼠标右键菜单 图3-5 Perspective视图中Edged Faces (显示出面的边)的坐垫 20 第3 章 3.2 设计坐垫的纽扣 1. 制作坐垫上纽扣位置的下陷效果 用Select Object (选择对象) 工具或Select by Name (据名选择) 工具选中坐垫,用鼠标 右键单击,在出现的菜单中选择 之后选 择 (转换为可编辑的多边形),如 图3-6所示。 用鼠标单击M o d i f y (编辑) 面板,在 S e l e c t i o n (选择)卷帘窗中,选择多边形子层 图3-6 转换为可编辑的多边形命令 级 ,如图3-7所示,选中Ignore Backfacing (忽 略背面)选项。 在Top视图中,按着Ctrl键的同时,用鼠标单击选择如图3-8所示的8个多边形。 图3-7 可编辑多边形的多边形子层级 图3-8 同时选中8个多边形 在编辑面板的Soft Selection (软选择)卷帘窗中,做如图3-9所示的参数设置。 用鼠标右键单击激活透视视图,在主工具条上先用鼠标单击再右键单击Select and Move (选择和移动) 工具
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