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巧用Android图片资源打造更精致的APP课件

巧用Android图片资源打造更精致的APP由于android系统的开放性,以及IOS的相对封闭。第三方设备想要使用苹果的OS,目前来说是不可能。所以,各厂商纷纷的投入了android的怀抱,android阵营也越来越强大,如今移动操作系统也就是android和ios的天下。作者:力谱宿云来源:segmentfault|2016-11-04 19:44?收藏??分享前言由于android系统的开放性,以及IOS的相对封闭。第三方设备想要使用苹果的OS,目前来说是不可能。所以,各厂商纷纷的投入了android的怀抱,android阵营也越来越强大,如今移动操作系统也就是android和ios的天下。也正是因为android的开放性,可定制度高,导致了各种屏幕尺寸、各种分辨率的android设备铺满了手机、平板、智能电视、手表、盒子、智能硬件...等各种应用场景。作为一名有逼格的程序猿,在面对如此众多的尺寸和分辨率设备上,想要打造一款通吃的app,势必是要花费一番功夫的。drawable-xxx资源文件夹还好google已经为我们想好了对策,为不同的分辨率提供不同的drawable资源。先来看看微信的android客户端,在图片资源的使用在res目录下,以drawable开头的文件夹占了一大半,后面以-hdpi、-land、-mdpi、-xhdpi...等文件夹以适配不同分辨率的机型。可能有人会说,开发应用只用适配hdpi或者xhdpi就可以了,同样可以显示出来嘛!干嘛搞这么多版本,浪费空间,还麻烦!如果是这样的想法,那只能说你的应用受众群体还没达到一定程度,或者不追求细节的完美。对于高逼格的应用来说,哪怕一个像素的缺失,都是不完美。废话了这么多,先来看卡google官方对dp的定义Density-independent pixel (dip)A virtual pixel unit that you should use when defining UI layout, to express layout dimensions or position in a density-independent way.The density-independent pixel is equivalent to one physical pixel on a 160 dpi screen, which is the baseline density assumed by the system for a medium density screen. At runtime, the system transparently handles any scaling of the dp units, as necessary, based on the actual density of the screen in use. The conversion of dp units to screen pixels is simple: px = dp * (dpi / 160). For example, on a 240 dpi screen, 1 dp equals 1.5 physical pixels. You should always use dp units when defining your applications UI, to ensure proper display of your UI on screens with different densities.独立像素单位(Density-independent pixel (dp)一个虚拟的单位,用来决定UI布局的。用来表述布局的尺寸或者位置。dp是一个与屏幕密度有关系的单位,dp与像素的换算关系为 px = dp * (dpi / 160)。例如在240密度(dpi)的屏幕上一个dp等于1.5个像素。以后我们应该尽量使用dp单位布局,不要使用像素单位。这样会使你的app屏幕兼容性更好将同一张96x96像素的png图片,分别放到hdpi、xhdpi、xxhdpi文件夹中,宽高均以wrap_content显示![](/2.0/download/NTgwZWMzNjA3ZWYyMGIwMDA3N2ViOGEx/zcf-b929ae8b-ace3-4e8d-ad2d-5cb311738b04.jpg)?可以看到,适配较低drawable-dpi的资源图片,显示尺寸相对较大,但是清晰度差。而适配高dpi的图片,显示尺寸相对较小,但是锐度高,比较清晰!??将像素分别为72x72、96x96、144x144像素的图片,分别放置于hdpi xhdpi xxhdpi文件夹中,宽高以wra

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