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2. 面向对象的Java语言Static 关键字修饰的成员变量在运行时只进行一次初始化,而且可以直接用类调用,并不需要创建类的实例对象,static变量相当于c++中的全局变量 4.? 面向过程程序设计的核心是:B A.商业逻辑 B.客观实体 C.算法 D.要解决的问题 5. 面向对象技术中的对象具有状态,行为和_________等三个基本属性。 6. 使用一个对象前,必须声明并___初始化____它。 §2.2 类、对象和方法 1.什么是对象?什么是类?对象与类的关系是什么? 2.类的定义中包括那些基本信息? 类名,类的数据成员,成员方法,构造方法(可选) 3.定义一个类包括定义类头和定义_______两个部分。 4.类变量与实例变量的区别? 5.? 类方法与实例方法的区别? 6.? 符合对象和类关系的是:CD A.人和老虎 B.书和汽车 C.楼和建筑物 D.汽车和交通工具 7.什么是方法,以及方法的作用? 8.举例说明方法的调用? 9.简述方法的递归调用过程? 10.什么是方法的重载? 重载(overload)是指同一个类中方法名相同,参数类型不同或参数个数不同的现象 11.什么是异常?试列出三个系统定义的运行时异常类。 12.try-catch-finally语句的执行顺序是怎样的? 先执行try语句块中的语句,若发生异常则跳入catch语句捕获异常,最后执行finally语句,其中,finally表示总是执行,若在try语句块或catch语句块中存在return语句,则finally语句进啊在return语句执行前先运行 13.?? Java 程序可以分为 Application 和 Applet 两大类,能在 WWW 浏览器上运行的是 __Applet_______ 。 14.?? 如果子类中的某个方法的名字、返回值类型和参数列表与它的父类中的某个方法完全一样,则称子类中的这个方法 __________了父类的同名方法。 15.?? 定义类头时能使用的修饰符是( C)。A) private B) static C) abstract D) protected 16.?? 下列方法定义中,正确的是(A )。A) int x( ){ char ch=a; return (int)ch; } B) void x( ){ ...return true; }C) int x( ){ ...return true; } D) int x( int a, b){ return a+b; } §2.3 构造方法 1.构造方法在类中的作用是什么? 2.在创建派生类的对象的时候,基类与派生类中构造方法的调用顺序怎样? 若在子类构造方法中未显示的调用父类的构造方法,则JVM将默认隐式的调用系统的无参构造方法,否则JVM先调用显示调用发父类构造方法,因为super语句必须为构造方法中第一条语句 3. 以下哪个方法仅在Applet程序被创建和首次被载入支持Java的浏览器时被调用 A)paint() B)init() C)action() D)start() 4. 在某个类A中存在一个方法:void GetSort(int x),以下能作为这个方法的重载的声明的是B A)Void GetSort(float x) B)int GetSort(int y)C)double GetSort(int x,int y) D)void Get(int x,int y) 5. 有一个类A,以下为其构造函数的声明,其中正确的是(B )。A)void A(int x){...} B)A(int x){...}C)a(int x){...} D)void a(int x){...} 6 阅读程序,根据程序功能,在指定的空白处填上适当的语句或语法成分,使程序完整。1).下面是一个类的定义。class _____Myclass_______ // 定义名为myclass的类{___static_______ int var=666;static int getvar(){return var;}} 2).下面是用户程序对 Applet 类中方法 paint( ) 的重新定义。 _pubilc_________ void paint(Graphics g) { g.drawString______(你好!,10,20); }3).下面是用户程序对 Applet 类中方法 action(
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