一期第六课scratch中动作模块测试题课案.pptxVIP

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一期第六课scratch中动作模块测试题课案

动作模块与画笔模块 测 试 练 习 题 1、解释脚本是如何执行的,并写出该图形中每个拐角的(x,y)坐标。 练 习 题 2、编写一段脚本,依次连接下面的点并展示绘制结果: A、 (30,20),(80,20),(80,30),(90,30),(90,80),(80,80),(80,90),(30,90),(30,80),(20,80),(20,30),(30,30),(30,20)。 B、 (-10,10),(-30,10),(-30,70),(-70,70),(-70,30),(60,30),(-60,60),(-40,10),(-90,10),(-90,10),(-10,90),(-10,10)。 练 习 题 3、编写脚本绘制如下图形。 练 习 题 4、思考如下脚本及其输出。为其添加必要的画笔模块中的 积木并运行,解释它是如何绘制的。 练 习 题 5、思考如下脚本及其输出。为其添加必要的画笔模块中的 积木并运行,解释它是如何绘制的。 练 习 题 6、思考如下脚本及其输出。为其添加必要的画笔模块中的 积木并运行,解释它是如何绘制的。 练 习 题 7、思考如下脚本及其输出。为其添加必要的画笔模块中的 积木并运行,解释它是如何绘制的。 练 习 题 8、编写一段脚本绘制如下图形。 练 习 题 9、在这个问题中,你将完成射击气球的游戏,游戏界面如下图所示。 练 习 题 设计思路:角色1:气球,当绿旗运行后,气 球将自己克隆5次。 角色2:火箭,在舞台底部左右移 动,碰到边缘就反弹,若 按下空格键,则发射。

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