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完美国际职业公式计算
完美国际职业公式计算
人物基本属性计算公式:没有任何状态和装备的情况下
生命=生命成长率×(2×等级+体质-2)
真气=真气成长率×(2×等级+灵力-2)
躲闪=躲闪成长率×敏捷
命中=命中成长率×敏捷
物防=(体质+力量)/4+2
法防=(体质+灵力-2)/4
即每加1点体质,灵力,或力量加1/4点物防或法防。
以下是6个职业的成长率:
妖兽生命成长率 17 真气成长率 7 命中成长率 8 躲闪成长率 8
妖精生命成长率 12 真气成长率 12 命中成长率 6 躲闪成长率 6
法师生命成长率 10 真气成长率 14 命中成长率 5 躲闪成长率 2
武侠生命成长率 15 真气成长率 9 命中成长率 10 躲闪成长率 10
羽灵生命成长率 10 真气成长率 14 命中成长率 5 躲闪成长率 2
羽芒生命成长率 13 真气成长率 11 命中成长率 9 躲闪成长率 6
各个职业的生命成长率+真气成长率=24
各职业出生初始数值:HP MP 爆击 速度
妖兽 85 35 1% 4.9m/s
妖精 60 60 1% 5.1m/s
武侠 75 45 1% 5.0m/s
法师 50 70 1% 4.8m/s
羽灵 50 70 1% 4.8m/s
羽芒 65 55 1% 5.2m/s
-----------------------------------------------------------------------------------------------
2.武器装备类别与点数需求:
刀剑: 力: (武器等级-1)*2+5 敏: (武器等级-1)*1.5+5 长兵: 力: (武器等级-1)*2.5+5 敏: (武器等级-1)*1+5
斧锤: 力: (武器等级-1)*3+5 敏: (武器等级-1)*0.5+5
拳套: 力: (武器等级-1)*1.5+5 敏: (武器等级-1)*2+5
弓弩: 敏: (武器等级-1)*3+5 力: (武器等级-1)*0.5+5
法器: 灵: (武器等级-1)*3+5 力: (武器等级-1)*0.5+5
重装: 力: (装备等级-1)*2.5+5 敏: (装备等级-1)*0.5+5
轻装: 力: (装备等级-1)*1+5 敏: (装备等级-1)*1+5
法袍: 灵: (装备等级-1)*1.5+5力: (装备等级-1)*0.5+5
---------------------------------------------------------------- 以上计算结果,出现小数时,四舍五入取整。以上计算结果,均不包括装备减免属性在内。 ----------------------------------------------------------------
3.装备特性计算公式:
装备基本特性:
重装:物防高,法防低,精炼获得的属性最高。
轻装:物防法防介于重装和法装之间,精炼一般。
法装:法防高,物防低,精炼获得的属性最低。
同一级别(品阶)时:重装物防=法装法防=1.5x轻装法防=9x法装物防重装法防=轻装物防=(9/14)x轻装法防=(27/7)法装物防=(3/7)重装物防。而且:存在1个自然数x,满足当以下装备为同级别同类型同品阶(星级)时,
有如下关系存在:
护腕物防=3x 鞋物防=4x 衣服物防=7x 裤子物防=6x 以上4样相加=20x 以上物防值均不包含装备附加属性所增加的物防值在内。 同理,存在1个自然数y,满足当以下装备为同级别同类型同品阶(星级)时,
有如下法防(五行防御)关系存在:护腕法防=3y 鞋法防=4y 衣服法防=7y 裤子法防=6y 以上4样相加=20y 以上法防值均不包含装备附加属性所增加的法防值在内。
以上法防值不适用于装备缺少五行防御值中的一种或几种的情况。 即是说,符合上述条件的装备,无论它们物防值还是法防值均满足: 护腕:鞋:衣服:裤子=3:4:7:6 由上可见,重装综合属性最好,轻装最差。
可推知:MG是典型的防御最差职业,重FS是综合属性最强的职业,重MM是生存能力最强的职业。 ----------------------------------------------------------------
4.攻击: 基础攻击力(人物属性显示值)的计算:
法师基础攻击力=(等级+首饰法术攻击+武器法术攻击)x(1+灵力/100)
武侠基础攻击力=(等级+首饰物理攻击+武器物理攻击)x(1+力量/150)
妖兽基础攻击力=(等级+首饰物理攻击+
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