第四章 编辑零件.docVIP

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第四章 编辑零件

第四章 编辑零件 在初步完成零件设计后,一般来说需要对设计进行必要的调整和修改,因为设计过程是一个反复的过程,不可能一次成功。因此编辑零件就显得非常重要。SOLIDWORKS软件不仅具有比较强的实体造型功能,同时也提供了一些方便的编辑功能。本章主要介绍这些功能。 4.1 编辑草图和定义 4.1.1 编辑草图 所谓编辑草图,就是在零件设计完成以后,如果认为其中的某个特征不合适还可以对零件的草图进行编辑和修改。 1、基本操作过程: 在FeatureManager设计树中选中需要进行修改的特征; 右击鼠标,就出现如图4-1所示的下拉菜单,并从中选择“编辑草图”选项; 图4-1 系统自动回到该特征的草图状态,这时就可以根据需要对草图进行编辑和修改; 修改完成以后,执行标准工具栏中的“重建模型” 即可。 2、实例一:将图4-2所示模型编辑成图4-4所示的结果。 图4-2 图4-4 将鼠标移到该孔的内表面上,右击鼠标,出现一个弹出式菜单,如图4-3所示; 图4-3 从中选择“编辑草图”选项; 该孔消失,出现一个绿色的圆,这个圆就是对应该孔的草图; 将鼠标移动到该圆上,鼠标的边上会出现一个白色的小圆,按住鼠标左键并移动,该草图圆就可以变大或变小,如果要准确定义该圆的大小,可以在屏幕左边的参数对话框中直接输入数字,也可以通过修改尺寸的方法进行定义; 执行标准工具栏中的“重建模型”,就得到了图4-4所示的结果。 4.1.2 编辑定义 同样可以通过“编辑定义”的方法来修改特征的定义数据。方法和“编辑草图”有些类似 基本操作过程: 在FeatureManager设计树中选中需要进行修改的特征,并右击鼠标,就出现如图4-1所示的下拉菜单,并从中选择“编辑定义”选项; 或者直接在零件上选取特征并右击鼠标,出现类似的弹出式菜单(如图4-3),并选择“编辑定义”选项; 在屏幕的左边会出现与该特征对应的参数定义对话框,根据需要对其中的参数进行修改; 单击在对话框的上部的“对号”按钮或屏幕右上方的“对号”按钮即可。 4.2 动态特征编辑 4.3 特征复制 4.4 阵列与镜向 4.5 动态特征编辑 4.6 编辑颜色 4.7 动态特征编辑 4.8 方程式定义 4.9 测量工具

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