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第2章 色彩和印刷基础知识
第02章 色彩与印刷基础知识 2.1 色彩概述 2.1.1 颜色识别的原理 2.1.2 光源色与物体色 2.2 色光三原色与印刷色 2.2.1 色光三原色(RGB颜色模式) 2.2.2 印刷色(CMYK颜色模式) 2.3 色彩心理 2.3.1 色彩的感觉 2.3.2 色彩情感规律的应用 2.3.3 色彩喜爱与禁忌 2.4 平面广告中主色调的运用规律 2.5 印刷网点基础知识 2.5.1 调幅网点 2.5.2 调频网点 2.6 印刷分类 2.7 常用印刷制作尺寸与纸张 2.8 印刷装订方法 2.9 常用印刷术语 平面广告设计实用教程 色彩在平面设计中起着举足轻重的作用,从平面设计的视觉感观角度来说色彩是第一位的,它优先于图形与文案等要素的编排。在现在设计师们对平面设计中色彩的调配,不再是传统那种使用各种颜料进行色彩调配,而是在电脑里通过相关图形图像软件的操作,轻松实现平面设计中的色彩调配。对色彩基础知识的了解与掌握,有利于我们在平面设计中运用色彩、搭配色彩的合理。在平面设计应用中,印刷是其最为常见的实现形式。小到一张名片的设计,大到一张宣传海报的设计,它们最终都需通过印刷去实现成品效果。因此,了解印刷的基础知识,有助于设计者更好掌握设计画面的最终成品效果,也有助于设计者为设计画面选择更多的成品实现形式。 教学目标 通过本章的学习,读者应了解色彩的基本概念、印刷的分类、印刷装订方法、常用印刷纸张及分类方面的知识。掌握平面广告中主色调的运用规律、印刷品常用制作尺寸,以及熟悉RGB色彩与CMYK彩色的原理、常用印刷术语等内容。 教学重点与难点 颜色识别的原理 RGB颜色模式和CMYK颜色模式 色彩的冷暖 色彩情感规律的应用 印刷网点基础知识 印刷分类 印刷品常用制作尺寸 在平面设计中探讨图像的视觉效果时,不能不提及色彩。色彩能够直接影响人们对平面设计画面的视觉感受。当人的眼睛同时看到两种相邻的颜色时,这两种颜色在光学结构与色调的高低上都会显得有所不同的。就像设计师通过改变图形的排列顺序与形状,减弱或增强画面图像的秩序感一样。设计师同样也可以通过改变色彩的色相、饱和度、明度等特性,减弱或增强画面图像的秩序感。通常单一、统一的色彩可以强调图像画面的秩序感。而繁杂混合、对比度强的色彩比较容易破坏图像画面的秩序感。 颜色识别的原理 光源色与物体色 进入一个四面没有窗户的房间会发现里面一片漆黑,这时人们什么也看不见。然而在人们打开电灯之后,房间内的一切立刻被所见。这就如同在电影院里看电影一样。因此颜色被识别的重要条件就是光线。当光源物体(如太阳、电灯等)的光线照射到物体时,在物体表面反射(或透过物体)的光线传递至人的眼睛,接着眼睛里的视觉神经细胞会将所接收到的光线信息输入大脑,再由人的大脑反馈出人的眼睛所看到的色彩是何种颜色。因此,光源、物体、人是构成颜色识别的3个要素,这3各个要素之间的差异将会导致颜色信息的差异。其中光源与物体要素是判断颜色类型的标准。 颜色的类型主要分为光源色(也叫色光色)与物体色两种。通过光源(如太阳、荧光灯、白炽灯等)发出本身带有的光的颜色,直接刺激人的视觉神经而让人感觉的色彩叫做光源色。我们从电视机的荧光屏、电脑的显示器上看到的色彩,均属于光源色。 物体不像太阳、荧光灯等可以自己发放色光,它要靠光线照射再反射出部份光线去刺激视觉,使人产生颜色的感觉,这种感觉出的颜色就是物体色。如柠檬是黄颜色,是因为柠檬被光源照射后其他色光的波长被吸收而只反射黄色光,所以人们看见的柠檬是黄色的。 RGB色彩模式与CMYK色彩模式实际上就是光源三原色与物体三原色在电脑图形图像中的色彩应用。了解色光形成的原理与概念,有助于用户使用电脑进行平面设计时的色彩调配和使用。 色光三原色(RGB颜色模式) 印刷色(CMYK颜色模式) RGB是使用光源三原色色系定义的,由R、G、B 3种颜色构成。R代表Red(红色),G代表Green(绿色),B代表Blue(蓝色) 。因为每种颜色都具有从0到255的256个阶段(8位),所以3种颜色加起来有256×256×25624位)种颜色。它基本可以表现自然界的所有颜色,俗称为“真彩”。 与RGB模式颜色体系相反,CMYK模式是减色模式(Subtractive Color),这种色彩模式适合于印刷。当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光
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