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maya教程:人头建模的详细教程(中)
maya教程:人头建模的详细教程(中)
日期 2011年11月17日星期四 发布人 爱和承诺 来源 朱峰社区 上一篇教程:/news.asp?id=9364
4 通过“劈线工具”(split edge tool)刻画眼睛形状以及大体位置。
5 使用“挤压命令”(extrude)雕刻出鼻子的大体位置及形状。
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提示:挤压法的最大优势是可以保持模型的拓扑结构,缺点是带来模型的uv坐标重叠,给后期uv坐标展开带来一定困难
6 对鼻子部分的布线进行调整,以达到环边效果。
7 使用“循环边加线工具”(edge loop tool),以及“劈线工具”(split edge tool)刻画出嘴巴的大体位置以及形状。
8 选择口中线,执行“倒角”(bevel)命令。
/Prclassi.asp?ruanjian=38 更多更好的maya 教程
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