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6 Java多线程机制
第6章 Java多线程机制 6.1 线程概述 6.2 Thread的子类创建线程 6.3 使用Runable接口 6.4 线程的常用方法 6.5 线程同步 6.6 线程之间的协作 6.7 线程联合 6.8 守护线程 6.1 线程概述 程序是一段静态的代码,它是应用软件执行的蓝本。 进程是程序的一次动态执行过程,它对应了程序从加载、执行至执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展至消亡的过程。 线程是比进程更小的执行单位,一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程,形成多条执行线索,每条线索,即每个线程也有它自身的产生、存在和消亡的过程,也是一个动态的概念。 Java的多线程就是在操作系统每次分时给Java程序一个时间片的CPU时间内,在若干个独立的可控制的线程之间切换。 6.1.1 Java中的线程 Java进程中一定有主线程,负责main方法的执行。 在main方法的执行中再创建的线程,就称为程序中的其它线程。 如果main方法中没有创建其他的线程,那么当main方法执行完最后一个语句,JVM就会结束我们的Java应用程序。 如果main方法中又创建了其他线程,那么JVM就要在主线程和其他线程之间轮流切换,保证每个线程都有机会使用CPU资源,JVM一直要等到程序中的所有线程都结束之后,才结束我们的Java应用程序。 6.1.2 线程的状态与生命周期 新建 当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态。此时它已经有了相应的内存空间和其它资源。 就绪 线程创建之后就具备了运行的条件,一旦调度机制把CPU时间片分配给线程,线程开始运行了(运行run()方法)。 死亡 run方法结束 。 此时,调度机制将释放掉分配给线程的内存。 阻塞 线程能够运行,但有某个条件阻止它的运行。此时,调度机制将忽略该线程,不会给线程分配CPU时间片。 6.1.3 启动线程 线程创建后仅仅是占有了内存资源,也即现在处于新建状态,在JVM管理的线程中还没有这个线程。 线程必须调用start()方法通知JVM,也即处于就绪状态,这时JVM就会知道又有一个新一个线程排队等候切换了。 线程启动后,由线程执行机制调用run()。 6.1.4 阻塞线程 一个线程进入阻塞状态,可能有如下原因: 调用sleep(int millisecondes)使线程进入休眠状态。 线程要执行一段同步代码,由于无法获得相关的同步锁而陷入阻塞状态,只有等获得了同步锁,才能进入就绪状态。 线程试图在某个对象上调用其同步控制方法,但是对象锁不可用。 通过调用wait()使线程挂起。直到线程得到notify()或notifyAll()消息,线程才会进入就绪状态。 线程在等待某个输入/输出完成。 6.2 Thread的子类创建线程 用Thread子类创建线程对象 。 编写Thread类的子类时,需要重写父类的run方法,其目的是规定线程的具体操作,否则线程就什么也不做,因为父类的run方法中没有任何操作语句。 当调度机制将CPU时间片分配给线程时,如果线程是Thread的子类创建的,该类中的run方法就立刻执行。 例子1 class Lefthand extends Thread { public void run() { for(int i=1;i=100;i++) { System.out.println(我是左手线程); } } } class Righthand extends Thread { public void run() { for(int i=1;i=100;i++) { System.out.println(我是右手线程); } } } public class Example6_1 { public static void main(String args[]) { Thread left=new Lefthand() ; //创建线程 Thread right=new Righthand(); left.start(); right.start(); for(int i=1;i=100;i++) { System.out.println(我是主线程); } } } 6.3 使用Runnable接口 实现Runnable接口
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