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制作超文本和超媒体帮助系统
第十讲 制作超文本和超媒体帮助系统使用模块共享已有程序代码产生热字,并通过热字设计超级链接实现超文本使用框架图标的分支实现分屏显示通过交互图标的热对象响应类型设置超媒体响应利用导航图标实现超级链接程序打包发行1 使用模块共享程序代码 1.1 主要操作步骤 打开资源管理器,在Authorware文件夹的Knowledge Objects子文件夹下,创建名为custom的新文件夹 在Authorware中,打开文件“幻灯片3” 单击框架图标,选择[File]/[Save in Model],将图标保存到custom文件夹下,名为“Myframe” 新建一个文件,在知识对象窗口中,单击“Refresh”按钮,从Category中选择custom,拖动Myframe到流程线上 2 制作超文本 2.1.程序功能 产生热字,当鼠标在热字上单击时,转移到相应的内容。 2.2 主要操作步骤 拖动一个群组图标到框架图标的右侧,名为“使用帮助” 拖动5个显示图标到框架图标的最右侧,分别名为“查找”、“复制”、“更改窗口”、“更改大小”和“更改字体” 打开群组图标,在二级流程线上拖入显示图标,名为“帮助系统”双击打开窗口,输入文字内容 使用[Text]/[Define Styles]命令,在对话框中单击“Add”按钮,使Text Color有效,选择一种颜色,然后单击Single Click选项,使Auto Highlight和Cursor有效 在显示图标窗口中,选择文字“查找主题”,使用[Text]/[Apply Styles]命令在对话框中,选中New Style,在出现的对话框中选择图标“查找” 同理,为文字“复制主题”和“更改窗口”应用样式New Style,设置超级链接 双击打开显示图标“查找”,输入文字内容,并为“返回上一页”设置超级链接,链接到群组图标“使用帮助” 同理,设计显示图标“复制”和“更改窗口”及“更改大小”、“更改字体” 在框架图标下方拖入计算图标,输入:quit(0) 3 制作超媒体 3.1.程序功能 显示数字影片,当鼠标在影片上单击时,转移到相应的内容。 3.2 主要操作步骤 双击打开群组图标,在二级流程线上拖入一个数字影片图标,引入影片文件 在二级流程线上拖入交互图标,在拖入导航图标到交互图标右侧,选择Hot Object类型 双击导航图标上方的符号,出现属性窗口,单击数字影片,使其成为对象 拖入显示图标到框架图标的最右侧,双击打开,输入文字内容 双击导航图标,在出现的对话框中选择图标“示例” 4 程序打包发行 使用[File]/[Package]命令,出现对话框:Package File域: Without Runtime 表示打包的文件不形成EXE文件,而是A5R文件 For Windows 3.1 For Windows 95,98 ans NT Resolve Broken Links at Runtime 表示运行程序时,恢复断开的链接 Package All Libraries Internally 表示将使所有与当前程序有链接关系的库文件成为打包文件的一部分,否则单独打包 Package External Media Internally 表示将外部媒体一起打包 Use Default Names When Packaging 表示打包后的文件与当前文件同名 将 Authorware文件打包发行时,要有以下文件: 所用的各种媒体类型(声音、图象等)的演示效果驱动Xtras目录 自代特殊字体文件 应用程序所需的外部软件模块:ActiveX、UCD、DLL等 某些特定类型的对象的使用还需要额外的支持:AVI动画需要文件A5vfw.xmo或A5vfw32.xmoDirector动画需要Director子目录和A5dir.xmo或A5dir32.xmo 4
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