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C语言21〔顺序结构程序设计之1〕

A Tutorial Introduction 上一节我们学了 C语言程序的结构 C语言程序的书写规范 第2章 最简单的C程序设计 ------顺序程序设计 C程序常见符号分类 关键字(Keyword,32个) 又称为保留字,C语言中预先规定的具有固定含义的一些单词 标识符(Identifier) 系统预定义标识符 用户自定义标识符 运算符(Operator,) 34种 分隔符(Separator) 空格、回车/换行、逗号等 其它符号 大花括号“{”和“}”通常用于标识函数体或者一个语句块 “/*”和“*/”是程序注释所需的定界符 数据(Data) 变量(Variable) 常量(Constant) 标识符 关键字(保留字) b, B, KB, MB, GB, TB Megabyte(MB),中文叫法:兆 Kilobyte(KB),中文叫法: K Byte,中文叫法:字节 bit,中文叫法:位 Gigabyte(GB),中文叫法:G Terabyte(TB),中文叫法:T b, B, KB, MB, GB, TB 世界上有10种人,1种人懂二进制,1种人不懂二进制 一个位有多大? 只能是“0”或者“1”,这叫二进制 二进制诠释了计算机的哲学 种类众多的复杂事物都是由若干种简单事物构成 b, B, KB, MB, GB, TB 一个字节有多大? 可以表示数字0~255 保存一个字符(英文字母、数字、符号),ASCII编码 两个字节保存一个汉字 GB2312,6763字 GB13000.1,20902字 GB18030,27533字 BIG5,13000字 两个字节保存一个宽字符,UNICODE编码 数据类型(Data Type) 数据为什么要区分类型? 不同类型的数据代表不同的 数据表示形式 合法的取值范围 占用内存空间大小 可参与的运算种类 数据类型(Data Type) 基本数据类型(Data Type) int 整数,在目前绝大多数机器上占4个字节 所占字节数取决于机器字长 float 单精度浮点数,一般是4个字节长 double 双精度浮点数,一般是8个字节长 char 字符,一般是1个字节长 用来表示256个ASCII字符,或者0~255的整数 整型类型的取值范围 浮点类型的取值范围 超出取值范围会怎样? VC中short的范围是-32767~32767 如果我们给它一个小于-32767或者大于32767的数会如何呢? 现场编程测验…… 溢出(Overflow)造成的危害 一台安装了Windows 95/98的机器,如果连续运行49.7天没有重新启动,可能死机 原因: Windows自启动时刻起,有一个计数器,记录系统已经运行了多少毫秒。这个计数器是个unsigned long 类型的变量 unsigned long的最大值是:4294967295 一天有 24*60*60*1000 =秒 4294967295 /= 49.71026961805…… 当49.7天的时候,此计数器会溢出,引起死机 常量 整常数 变量(1) 变量的定义(声明) 数据类型 变量名 [,变量名,变量名]; 变量(3) 变量的初始化:定义变量时直接指定变量的值。 如:int i=0,j=100; 算术运算符(1) 算术运算符(2) 算术运算符(3) C语言中数学函数: P353 算术表达式的输出 printf(“%d\n”,算术表达式); 说明: \n表示换行,如果不需要换行,可以不写。 赋值运算符(1) 赋值:将指定表达式的值存储到指定变量对应的存储单元中。格式如下: 自增和自减运算符 i++,i--,++i,--i ++让参与运算的变量加1,--让参与运算的变量减1 运算符为后缀,先取i的值,然后加/减1 运算符为前缀,先加/减1,然后取i的值 在一行语句中,使用加1或者减1运算的变量最好只出现一次 不仅可读性差,而且因为编译器实现的方法不同,容易导致不同编译器运行效果不一样,贻害无穷 小结 标识符取名规则 常量、变量 运算符 算术表达式 赋值表达式 * * * * 作用 定义 举例 起名原则 注明   是以字母或下划线开头,后跟若干字 母、下划线或数字。 正确:abc _abc a11 a12 _a12 ABC _23 Abc A_2 不正确:23 2A No. A-2   是用来给变量、函数、类型等起名字 的,以便于区分。 1.见名知意:SUM、MAX、NODE 2.习惯用法:I、J、K(循环变量)、L1

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