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《魔兽世界》德拉诺之王职业潜行者职业分析和详解
背负着冷血和无情之名,我一直行走在黑暗的边缘,虽然有着傲人的伤害力,但是我始终明白,我只是一名黑暗中的刺客,被敌人发现的那一刻,就是我的死亡之时。所以我一直都是躲在战士的身边,抓住怪物不防备那一刹那,施以致命一击。让怪物临死也没看过我的模样,一直都是让我骄傲的事情,但是此刻,我不再隐藏自己,暴露在怪物面前的我,不再压抑自己的实力,火力全开,只为了保护自己的战友!
潜伏在阴影中的潜行者是可怕的,在无动作的时候,你应该随时保持隐身状态。
敏锐贼,一个行动敏捷来去自如,穿梭在黑暗与危险的战场却没有一点恐惧。他用轻快的步伐与敏锐的攻击让敌人陷入死亡。在努力的锻炼和学习下,一点一点的使自己变得强大,在无数次与敌人战斗之后,他更了解对手,这使得他对胜利更有把握。
敏锐天赋详解:
第一层
无情打击等级1/2/3/4/5:你的终结技有每连击点数4/8/12/16/20%的几率恢复25点能量值。
点评:目前版本的敏锐贼应该点。
欺诈高手 等级1/2/3:当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
点评:这个完全是个PVP存在的天赋,而不是RAID天赋。
伺机而动 等级1/2:使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高10/20%。
点评:必点天赋。
第二层
狡诈 等级 1/2:使你受到近战和远程爆击的几率降低1/2%,并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高10/20%。
点评:在PVP里面。这个天赋没太大意义。
邪恶计谋 等级 1/2:使你的致盲和闷棍技能的射程延长2/5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少25/50%。
点评:PVE没啥用,PVP能让你更远的闷掉目标,更远的对目标致盲,是个不错的存在,太靠近目标了可是会被发现的哦。
伪装 等级1/2/3:使你在潜行后的移动速度提高5/10/15%,潜行技能的冷却时间降低2/4/6秒。
点评:潜行移动速度的提高是个不错的天赋,一切为了PVP。
第三层
飘忽不定 等级 1/2:使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短30/60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短15/30秒。
点评:作为盗贼杀人的技能消失,作为控场好招的致盲,作为保护自己的叼招斗篷,能更多次的使用,当然是好天赋了。
鬼魅攻击:对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
点评:不光对目标造成125%的武器伤害,而且还能提高自身15%的闪避7秒,也算是为皮薄的盗贼增加了部分生存率,这个天赋作为超越等级的单刷和PVP天赋存在,在PVE上基本没什么价值。
锯齿利刃 等级?1/2/3:使你的攻击忽视目标[人物等级X2.67/5.34/8]点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高10/20/30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
点评:不但有忽略护甲,还有提高割裂伤害30%,作为出血流打板甲职业而存在的优秀天赋。
第四层
调整 等级?1/2/3:使你有33/66/100%的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗一个法术之后对你的目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。
点评:如你所知,盗贼在PVE中是不抗怪的,在PVP中开了闪避斗篷之后能增加自己的连击点数,也算是提高了DPS。
先发制人 等级?1/2/3:使你有33/66/100%的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
点评:当配合影舞的时候,那伏击快速攒星,还能赶上一个剔骨,极具爆发力。
强化伏击 等级 1/2:使你的伏击技能的爆击几率提高25/50%。
点评:提高50%的伏击爆击率,再配合暗影杀手45能量一次的伏击,想想这爆发是多么的可怕。
敏锐贼标志技能之一
第五层
察觉 等级 1/2使你的潜行侦测能力提高,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低2/4%。
点评:内战天赋。你知道的,盗贼VS盗贼,谁先手谁胜率大啊。
伺机待发:激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束。
点评:配合雕纹还能冷却剑刃乱舞,拆卸,脚踢,盗贼是靠技能吃饭的职业,在PVP也是,有技能才有输出,才有生存。伺机待发,再来一次。
卑鄙 等级 1/2:使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少10/20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高10/20%。
点评:重点还是对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高10/20%,类似一个小斩杀的存在,让目标死得更快。
出血 等级 1:立即对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多13点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
点评:曾经有冲动出血双锤打天下,不过被NERF了,伺机待发不再能重置冲动,也让PVP走向了深敏锐。
第六层
敏锐大师 等级?1/2/3:在潜行状态和解除潜行状态后的6秒内进行的
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