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计算机辅助时装设计-PS教程精要

扎染面料 亮片面料 5.1 认识滤镜 5 滤镜 5.2 常用滤镜效果的应用 5.1 认识滤镜 滤镜的种类: (1)特殊滤镜:液化、镜头校正、消失点、滤镜库 (2)内置滤镜:用于纹理制作、图像效果的修正、文字效果制作、图像处理等 (1)液化:可以逼真的模拟流体流动的效果,用于推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域。 5.2 常用滤镜效果的应用 (2)消失点:通过自定义参考框,从而将图像复制、转换或移动到透视结构上。 (3)镜头校正:用于对失真图像进行校正,还可以对图像调整扭曲、色差、晕影和变换效果,使图像恢复至正常状态。 (4)风格化: (2)打开素材图案,选择移动工具,按shift键将图案移动到当前文档。按“视图/对起到/参考线”。 (2)使用“矩形选框工具”,选择红白条纹的心形图案超出预计单元图案的部分,按shift键向右平移到预计单元图案的右侧。 (3)采用同样的方法,将图像中超出预计单元图案的部分移动到预计单元图案内部。 (4)按“Ctrl+Alt+C”,打开“画布大小”对话框,输入参数。 (5)编辑/定义图案,将单元图案定义为图案样板,命名为“心形图案”。 新建文件,大小为A4,预设下拉列表中选择“国际标准纸张”。 (6)使用“油漆桶”工具,工具选项栏中选择“图案”/“心形图案”,在画面中点击,填充图案。 作业:设计并制作图案纹样 要求:使用所学工具,设计单独纹样、二方连续纹样和四方连续纹样个一个。 尺寸大小不限,存储PSD和JPG文件各一份,RGB颜色模式。 四、服装面料设计 1 2 3 4 面料的种类 面料的质感表现 特殊工艺面料 面料的材质表现 主要内容 6 滤镜 5 面料制作实例讲解 1 面料的种类 1.1 按面料材质分类 1.2 按织造方法分类: (1)棉织物 (1) 机织物 (2) 麻织物 (2)针织物 (3)丝织物 (3) 非织造布 (4)毛织物 (5)化纤织物 2.1 方格棉面料 派力斯面料 2 面料的材质表现 2.2 2.3 泡泡纱面料 2.4 薄缎面料 2.5 迷彩面料 牛仔布面料 摇粒绒面料 2.6 2.7 2.8 2.9 毛线面料 裘皮面料 2.10 蛇皮面料 方格棉面料 派力斯面料 泡泡纱面料 薄缎面料 迷彩面料 牛仔布面料 摇粒绒面料 毛线面料 裘皮面料 蛇皮面料 3.1 柔软质感:天鹅绒面料 3.2 光滑质感:丝绸面料 3.3 透明质感:蕾丝面料 3.4 轻薄质感:纱质面料 3.5 厚重质感:粗呢面料 3.6 粗糙质感:棉麻面料 3 面料的质感表现 柔软质感:天鹅绒面料 光滑质感:丝绸面料 透明质感:蕾丝面料 轻薄质感:纱质面料 厚重质感:粗呢面料 粗糙质感:棉麻面料 柔软质感:天鹅绒面料 4.1 印花面料 4.2 蜡染面料 4.3 扎染面料 4.4 亮片面料 4 特殊工艺面料 印花面料 蜡染面料 1.1 单独纹样 适合纹样 1 图案的构成形式 1.2 1.3 1.4 二方连续纹样 四方连续纹样 1.1 单独纹样 单独纹样不受轮廓限制,外形完整、独立、是图案中最基本的单位和组织形式,既可以单独使用,也是构成适合纹样、连续纹样的基础。 构成形式:对称式和均衡式 对称式纹样:上下对称、左右对称。特点是结构严谨、庄重大方 均衡式纹样:在不失去重心的情况下,上下左右可以不对称,但总体看起来是平衡、稳定的。特点是生动、活泼、丰富、灵活、动态感。 1.2 适合纹样 将一个或几个完整的图形装饰在一个预定好的外形内(如圆形、正方形、三角形),使图案自然、巧妙地适合于体形。包括:体形适合、边缘适合和角隅适合。 体形适合纹样 边缘适合 纹样 角隅适合纹样 1.3 二方连续纹样 运用一个过几个单位的装饰性元素组成单位纹样,进行上下或左右有条理的反复排列所形成的带状连续形式,又称带状纹样或花边。 1.4 四方连续纹样 将一个过几个单位的装饰性元素组成单位纹样,进行上下左右四个方向反复排列的可无限扩张的纹样。 2.1 制作单独纹样 2 制作图案 2.2 2.3 制作二方连续纹样 制作四方连续纹样 2.1 制作单独纹样 (1)新建文件,10cm*10cm,像素300。按Ctrl+R,显示标尺,从标尺上拖出两条参考线,拖到画面中心位置。 (2)选择“椭圆工具”,属性栏设置“形状”,按Shift键绘制一个圆形。按

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