- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
绘图重点知识
繪圖目錄 1,注意養成下班前檢查干涉的習慣 ----------------- 2; 2,塑膠的脫模角度 ---------------------------2; 3,試模時注意的問題點 ---------------------------3, 4~6,合理的 R 角計算 ------------------------------3, 7,Rib 設計注意問題點 -----------------------------4, 8~9,塑膠件的璧厚 ---------------------------------5, 10~13,設計中注意的問題點 -------------------------5, 14,如何做干涉檢查 ------------------------------- 5 2D 作圖部分: 15,如何設置圖形方向 ------------------------------6 15,如何控制圖形虛線的顯示 ------------------------7 16~18,剖面圖的相關知識 --------------------------8 19~20,如何製作爆炸圖 ---------------------------- 8 21~24,如何標注尺寸 創建 Note -------------------9 25,如何使用 Table -------------------------------11 26,如何修改數值字體的大小(包含如何修改系統設置) 12 27,如何標注尺寸數值 ----------------------------14 28,如何使用 Sweep blend -------------------------15 29,如何使用 Projected 作投影曲線 ----------------16 30,如何做螺紋曲線 -------------------------------16 31,如何輸出文件 ---------------------------------17 32,如何導入圖框 ---------------------------------17 33,如何導入文件(如 ID 等) -----------------------17 34,Pattern 跟 Copy 的區別 -----------------------18 36,Modify 跟 Redefine 的差別 ------------------ 20 37,如何進行組立作業 -----------------------------20 38,圖面標注注意問題點(Notes 部分) ---------------24 39,如何生成 bom 資料 ----------------------------29 40,如何使用 Blend -------------------------------30 41,如何使用 Advanced 命令 -----------------------30 43,如何設置工作目錄 -----------------------------31 44,如何使用 Blend 命令 --------------------------32 45,如何使用約束命令 -----------------------------33 46,如何修改樣條曲線 -----------------------------34 Pro-E 設計重點事項 必須養成在下班前檢查 Pro-E 是否有干涉的問題; 塑膠件脫模的角度一般為 1.5 ~ 3 度,塑膠件外表面沿脫模方向都需要有脫模,一般脫模在開始繪圖時就要做脫模的動作; 怎樣拔模? 1),最好在完成大體的架構後開始拔模; 2),拔模一定要在導圓角之前進行; 如何作業: Featue ( Create ( Tweak ( Draft ( Neutral plane ( done ( tweak + No split + Constant ( done 選擇需要拔模的面 ( ok ( 選擇拔模底面 ( 選擇中平面 ( 輸入角度(一般為 3度左右) ( ok; Tweak: 扭曲; Intersect: 求交;選擇 Intersect 時會牽涉到 Extend No extend,在拔模斜面會碰到其他平面時需要用到此命令,同時選擇延伸或者不延伸; No split: 不分割,曲面整個拔模; Split at pln: 沿中性面分割,將會出現要拔模面跟中性面交接部份拔模,另外一部分不拔模; 試模時逐一檢查 r 角是否跟 ID 符合; 合理的R角為: 1/4= R/T
有哪些信誉好的足球投注网站
文档评论(0)