毕业设计(oa工作流的实现)开题报告.docVIP

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毕业设计(oa工作流的实现)开题报告

毕业设计(oa工作流的实现)开题报告 :工作流 开题 毕业设计 报告 oa 毕业设计开题报告模板 原画毕业设计开题报告 开题报告范文 篇一:工作流开题报告 工作流期末总结 一、本学期实验内容总结: 1、 实验环境安装与配置liferay+activity的使用实例在eclipse sdk环境下新建工作流图,并用ie浏览器进入liferay中的控制页面;在 wrokflow中导入文件;在wrokflow configuration中进行项目配置;在liferay首页进行 编辑;在my wrokflow tasks页面编辑输入的内容;导入显示流程图。使我掌握了如下知识 内容: 1、了解工作流的基本概念,通过对liferay的使用,来对工作流有初步的认识; 2、熟悉在eclipse的开发环境下绘制工作流图; 3、熟悉和体会liferay的工作流程; 同时熟悉了在eclipse中绘制工作流图的开发环境,加深和巩固了课堂上对工作流的了 解。还简单了解到了绘制工作流图的方法和规律,对绘制工作流图有了新的兴趣。 2、 pizza流程 首先通过本次试验,我们从大体上了解了工作流的概念,明白了工作流程的流转方式和 工作流的原理。 其次,在实验中遇到了订餐客户是选择在线支付还是选择现金支付的问题,通过工作流 图可以看出来,如果通过在线支付能够节省很大的社会成本,但前提是顾客和店家能够相互 信任。但问题是虽然现金支付需要额外成本,但是这环节是不可避免的,也就是工作流图为 了结合实际,有些时候也是难以达到最优,在管理中也是,很多局部都不是最优的,但整体 上要到达最优。 最后,通过实验,加深了绘制工作流图的方法和规律的认知和使用。在实验中增加了我 们对于软件工具的实践性与熟悉性,锻炼了我们的动手能力。提高了我们对于流程的认知和 对工作流的感性认识。 3、 小组设计:工厂订货流程图在动手实践和查阅资料中,我们对绘制工作流图,理解流程控制过程有了更深刻的体会, 知道了泳池泳道的划分依据并运用到工厂订货流程图的设计绘制当 中,认识更加清晰,即要根据参与的决策者来设计泳池等。在过程中才发现,这一过程里面还有很多很细的东西不是很容易把握,需要耐心仔细的 思考才能做出比较完善的工作流图。所以还有很多需要学习的地方,决不能止步于此,学无止境。 4、 选课流程本次实验中要求绘制出简单的工作流图,在绘制过程中我发现,其实选课流程可以很简 单,从学生和教师的角度来说。但现实环境会比这复杂,因为增加了很多限制,有些限制就 必须要求去添加额外的工作流程,自然额外的流程会需要支付更高的成本和限制。 很多时候,为了存在和解决一些特例(我们国家特例普遍存在),而会增加很高的成本。 而且这种成本还被转移和分散到了简单流程角色的身上,而简单流程角色接受了成本,自身 却变的很复杂和高代价,那么角色划分的意义就很小了,这是一个非常矛盾的问题。 二、教学内容回顾: 1. 工作流历史 工作流技术发端于 1970 年代中期办公自动化领域的研究工作,但工作流思想的出现还 应该更早, 1968 年 fritz nordsieck 就已经清楚地表达了利用信息技术实现工作流程自动 化的想法。 1970 年代与工作流有关的研究工作包括:宾夕法尼亚大学沃顿学院的 michael d. zisman 开发的原型系统 scoop ,施乐帕洛阿尔托研究中心的 clarence a. ellis 和 gary j. nutt 等人开发的 officetalk 系列试验系统,还有 anatol holt 和 paul cashman 开发的 arpanet 上的“监 控软件故障报告”程序。 scoop, officetalk 和 anatol holt 开发的系统都采用 petri 网 的某种变体进行流程建模。其中 scoop 和 officetalk 系统,不但标志着工作流技术的开始, 而且也是最早的办公自动化系统。1970 年代人们对工作流技术充满着强烈乐观情绪,研究者普遍相信新技术可以带来办公 效率的巨大改善,然而这种期望最终还是落空了。人们观察到这样一种现象,一个成功的组 织往往会在适当的时候创造性的打破标准的办公流程;而工作流技术的引入使得人们只能死 板的遵守固定的流程,最终导致办公效率低和人们对技术的反感。 1970 年代工作流技术失败的技术原因则包括:在办公室使用个 人计算机尚未被社会接受,网络技术还不普遍,开发者还不了解群件技术的需求与缺陷。 含有工作流特征的商用系统的开发始于 1983 年至 1985 年间,早期的商用系统主要来 自于图像处理领域和电子邮件领域。图像处理许多时候需要

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