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【2017年整理】用Alice学编程第4节课

第4讲: 程序中的控制语句、Alice内建的函数和表达式 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 组成程序的代码 一个程序由各种类型的代码片段组成,如前面所学的顺序执行和同步执行语句,简单的指令(如向前移动1米)等等。 设计一个程序就是学习如何组织这些代码 组成一个程序的代码片段有4种 一般指令 控制语句 函数 表达式 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一般指令 在Alice中,一般指令就是一个物体的方法(method). 如: snowman turn to face snowwoman spiderRobot move up 0.5 meters Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 控制语句 控制语句的作用是告诉计算机一般指令应该如何被执行,如顺序执行和同步执行。 如: Do in order Do together Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 函数 一个函数用来计算得到一个结果(或者一个数值) 在Alice中, 我们用函数来询问想得到的问题答案 如:询问物体的属性信息 雪人的脸是红色的吗? 如:询问两个物体之间的关系 机器人距离岩石的距离有几米? 如:询问一个状态值 键盘上哪个键被按下了? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 函数举例 在上一讲的例子中,我们用眼睛观察并不能知道机器人距离岩石的详细距离 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Alice中内建的函数 内建函数的类型 关于和一个物体接近度的函数 关于物体尺寸的函数 关于物体之间空间关系的函数 关于物体位置方位的函数 其它函数 This example illustrates some built-in proximity functions. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 函数的返回值 使用函数是为了得到一个问题的答案,这个答案我们称之为函数的返回值。 返回值的类型和函数有关: 如问题是:机器人距离岩石有多远?该问题的答案是一个数值; 如问题是:机器人的名字是什么?该问题的答案则是一个字符串。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 示例 FirstEncounterDistanceFunction 该例子中演示的概念: Alice中内建的 distance to 函数的作用是:得到两个物体之间的距离,这个距离是以连接两个中心点的线段长度来衡量的。 函数不是一个独立的指令,它总是嵌套在指令中来使用的。 其它例子:mummyDistanceFunction Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 值的类型 除了数值可以作为函数的返回值外,还有以下

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