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回合制和即时制之辨

谈手游发展之路:回合制VS即时制 2008年09月19日 10:20? 新浪游戏   手机的小巧性,易携带性,让手机在国人手中不再只是一件通讯工具,开始扮演着越来越多的角色,手机娱乐也渐渐普及,尤其是手机游戏,手机网游走进更多国人的日常生活,成为闲暇之时的放松首选,为了帮助更多初涉手机网游的人找到合适自己的网游,笔者亲身体验了数款手游,并结合自身在PC网游界游荡数年的观点,借此发表下自己的观点与见解!在今天的手机网络的相对不成熟,网络延时是制约整个行业发展魔咒,尤其是即时制网游,卡和延时几乎让游戏失去公平,也许后期3G网络的到来和普及将彻底破解这个魔咒。目前的网络连接方式成为严重制约着即时制网游发展的瓶颈,然而做为回合制却可以在个魔咒中独善其身,更适合手机玩家,也更适合于目前手机网络,具体原因请看笔者例举的以下几点:   轻松游戏:   即时制游戏打怪PK中需要走位,尤其在手机网络卡是通病的情况下,操作性很大程度上被网速局限了。而回合制进入战斗界面后,你无需手忙脚乱,有充足的时间让你去操作控制和思考应对,还可以。游戏的目的就在于放松心情,放学下班之余轻松轻松,何必给自己太大压力。,可以开启自动战斗,完全解放玩家双手,边玩游戏还可以边做自己的事;   不易损键盘:   即时制游戏对操作要求很高,按键要求较多,大量的走位,战斗,PK都需要通过按健来实现,导致键盘容易坏以外,尤其对于用手机玩家,手机键盘坏了可不比电脑键盘换一个就行了;而回合制则大大减少了按健操作,没有了即时制的走位,就拿现在很火爆的《晶灵》来说,你根本不需要为你的键盘担心,首先半回合制就大大减少了按键操作,其次它还有自动战斗系统,就像PC里的内挂,开启自动战斗后,剩下的事就是聊聊天吧!还有自动组队系统,组队之后由队长带队,不需要你的操作,你就可以获得高额的组队加成经验!   交流便利:   回合制,使玩家有更多的反应和思考时间,正是由于上述的轻松性,使得游戏时我们可以有充分的时间来打字聊天交友,这也是为什么回合制的玩家和朋??比即时制里的贴心交心,而即时制网游的玩家在组队任务过程中他们更多需要关注手中重复性的操作,打字?没那么多时间,说出的话更多是命令、提醒。缺乏交流是建立深厚友情的最大障碍。我想很多《晶灵》的玩家最能体会这点,某种意义上说,友情已经成了玩家坚持玩下去的重要原因。   女性玩家青睐回合制;   女性玩家更喜欢回合制网游,女性玩家为什么喜欢回合制?因为回合制游戏的“简单”,低动作化的操作给了女性玩家更多的反应和思考时间,使得在游戏中游刃有余是件人人可以做到的事情,尤其在操作方面不胜于男性玩家的她们也会感觉容易上手,她们会感觉可以像男孩子一样掌握这个游戏,凭借细致和心思缜密甚至可以超越他们,PC网游中两款女性玩家最多的游戏《梦幻西游》《魔力宝贝》都采用的是回合制。   网络游戏中女性玩家比例增多会带来什么?   1:女性玩家比例高不但吸引了男性玩家的加入,也加深了游戏的趣味,同时对于游戏社会的健康发展起到了健康极积良性发展重要作用。   2:大多数女性玩家的温柔,关爱,等一些优良的天性能缓解游戏中的一些暴戾情绪,男性玩家在女性玩家面前更容易收敛一些暴躁表现。从而使一款游戏寿命更长久,更具人气。尤其在目前手游普遍“短命”的背景下,玩家需要的更是一款可以长期玩下去的游戏,而不是经常从头再来! {转}回合制VS即时制:两种模式手机网游的利弊 【即时制网游】: T+LJ* I4 ? 玩游戏当然要玩的舒服。而一款好的即时制网游受限制很多。 ^ 4%Zvl ? 目前最大的困扰就是网络问题。目前3G还没普及,现在还是2G或2.5G网络,即时制网游不可能真正做到同步,常常出现网络延迟,卡的问题。这对即时制网游来说是一个悖论。即时即时,顾名思义就是不用等待可以直接战斗,而由于网络原因却又经常会卡住。所以说目前的即时制网游还并不能完全称为即时制网游,因为他还没有完全做到即时战斗的流畅。并且基本上也是你攻击一下我攻击一下,没有攻击速度等差别,这一点是目前即时制网游的缺陷,但这不是游戏的问题,只能说是一个网络缺陷。我相信当3G普及时这个问题会减轻很多。应该两年内就可以普及3G网络,到时候大家就能真正的享受即时制游戏的乐趣了。但是也不要期望太高太高了。就是宽带网络的PC即时制网游也会卡的哦。 57F%j3.|/ ? 因为网络原因,所以即时制网游也就暴露出很多缺点。 fpM #XFj ? 比如在PK中谁的网速快谁就占据了优势,即时制PK战斗的时间并不长,一秒的延迟也会影响战斗最后的胜负,所以即时制PK还不是很公平,网速快慢就间接的决定了最后的结果。所以即时制网游PK还是挺考人品的,万一突然卡了,那就只能怪自己运气不好。 R)!`JKeO/ ? 还有即时制网游存在抢怪的问题,

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