基于DirectX的四自由度机械臂虚拟现实技术的研究.pdfVIP

基于DirectX的四自由度机械臂虚拟现实技术的研究.pdf

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于DirectX的四自由度机械臂虚拟现实技术的研究

学兔兔 务l 匐 似 基于DirectX的四自由度机械臂虚拟现实技术的研究 4-DOF mechanicalarm virtualrealitytechnologyresearchbased on DirectX 郁 强,刘欣荣 YUQiang.LIUXin—rong (上海理工大学 机械工程学院,上海200093) 摘 要:近年来,机器人虚拟现实的研究与应用越来越广泛,研究虚拟现实技术对机器人模块化和提高 应用效率具有重要的意义。本文利用微软公司的DirectXSDK程序开发库对四自由度机械臂几 何建模、运动仿真以及通信系统三个方面的关键技术进行了研究。最后将理想的虚拟仿真结 果下载给实体机械臂,使其可靠的完成既定动作。 关键词:机器人 ;DirectX;运动学;运动仿真;通信系统 中图分类号:N33 文献标识码 :A 文章编号:1009—0134(2014)01(I-)一0034—04 Doi:10.3969/i.issn.1009-0134.2014.O1(E).11 0 引言 1 四自由度机械臂几何建模 三维设计 中,在商业领域 ,有3dSMax、 如 图1所示 ,4一DOF(“四 自由度 ”英文缩写) MAYA两 大 软 件 ¨;在 工 程 运 用 上 ,有 机械臂模型在Autodesk3dsMax2009环境下建 SolidWorks、Pro/E、UG及CATIA等专业建模工 立,与用于实体加工 的SolidWorks软件所建模型 具。它们分别都有各 自的设计标准和文件格式定 成等比例关系,主要是为了能够更加逼真的反应 义,在需要通过外部接 口控制某一特定模型时, 机械臂的运动情况。然后利用格式转换插件 (如 便遇到软件接 口以及通用性的问题 。微软公司 x86 PandaDirectXMaxExporter — — 6.2010.72.0)将模 (Microsoft~)的DirectX在解决这一 问题上起到 型的基座、四个关节和手爪分别转换为相应的X文 重要的作用,由其定义的x文件能够存储三维模型 件,以便后续读取X文件并将其显示出来,进而进 信息,而DirectXSDK开发库 中的相关函数允许通 行模拟运动仿真。 过C++语言的调用,对x文件 中的模型做一定程度 上的编辑 。所 以熟练掌握DirectX的使用方法,将 Direct3D与MFC应用程序框架相结合,可以使得3D 圈 _ 仿真技术在信息处理领域的运用变得更加方便 。 仅对虚拟模型运动控制进行研究是不够 的, 要想将虚拟与现实相结合 的话 ,还得对实体机械 ■ 蕊一 臂运动学进行分析,得出一些具体运动参数,将 其传递给虚拟模型,让虚拟模型按照要求进行运 图1 3dsMax建立机械臂模型 动仿真,修改运动参数就能改变仿真效果。在虚 拟模型达到期望的结果时,将其运动参数传递给 2 机械臂运动仿真程序构架的设计 下位机 (本文为DSP2

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档