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学习android的总结
学习android的总结 篇一:学习Android总结 学习Android总结 通过在南京一个多月的学习,再过几天我就可以在项目组里做相关的Android项目,我很期待。刚开始接触Android感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期我通过的大量的Android SDK开发范例大全中的例子以及Android提供的APIDEMOS进行学习,尽管例子之间的连接比较零散,不过通过这些例子的学习我可以学习到了很多和以前java上相通的思想,因为Android在现在也是全新的技术和框架,在其中我也学到了如何用单例模式、工厂模式等常用的设计模式进行学习,通过API进行开发客户端,对Request发送,Response处理中通过比较方便的JSON对象传输,以及对XML、JSON、图片、业务等下载处理,对API接口调用等问题处理。 首先在界面上,我们同样可以通过不同布局进行设计非常酷的界面,这些界面可以通过include进行引入,和jsp、html也有相通的地方,同样在android上可以用到自定义的样式这和css也有比较相通的地方,我们可以通过一些公用的方法写个BaseActivity这个基类,通过继承方式比较不错的实现了Activity的界面,因为这样你可以Header(头部)和Footer(尾部)进行处理一些触发事件或者特效等。布局模式以相对模式为主,线线布局模式可以在比较简单的include进行完成,最重要的一点就是:我们可以自己通过重写方法或者通过实现View或者Layout等类进行扩充项目需 要的布局(或者控件) ,在学习界面中,我发现Android为我们提供了很好的类似反射机制,通过Layout文件夹下的配置文件,可以快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。对比较特殊的界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样你可以通过java代码直接创建View进行添加,不过这种方式比较复杂。对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间的跳转Intent管理,通过Bundle对数据在界面之间进行传输。 其次在手机交互式通信服务中,学习了Android手机之间进行短信发送、广播、对广播的监听、服务等,在Service类中没有context,可以通过Handler来每秒反复运行,自动送出系统广播信息,同时在这里我们也知道可以设计一个常用的变量类,设计一个当前的CurrentActivity这个变量进行控制,进行处理。 现在自己通过一个简单的登陆流程开发,简单分析一下Android开发过程: Android的客户端: JykProject.zip Android开发:由于在以前做过web方面的,在服务器端简单写了Myservice这个项目,通过处理json请求来发送json对象的response,当发送登陆的请求时候,首先将任务添加到任务队列中进行等待,直到唤醒处理该请求,在此我处理多请求多任务构建了一个线程池概念,通过连接网络响应进行处理结果,然后判断连接服务器是否成功,当连接成功后,我们可以通过服务器提供的API进行获取不同的业务接口,比如实现一些下载业务等。 安排学习计划: 总结以下几点注意: 1. 在对sqlite处理android内部的database的时候,可以对不同的模拟器上不同 的应用程序的数据库进行处理,在dos命令下: ? 先对电脑环境配置path:%Android_SDK_HOME%\tools; ? 在输入:adb –s emulator-5554 shell 回车出现# 在输入你需要处理的数据 库:sqlite3 /data/data/package/databases/*.db ? 你可以通过命令处理该数据库,可以同步到应用程序中。 Sqltest.zip ? 对sqlite简单的增删改查问题可以拷贝该例子: ? 2. 在处理activity页面之间进行跳转后处理关闭cursor和database问 问题的时候,必须在startActivity(intent);后面加上finish();并且在activity的ondestroy()方法中调用销毁的db.close();cursor.close();方法。这样点击后退就会失效了,因为finish();将activity销毁了。 ? 数据库管理的类继承SQLiteOpenHelper类,该类有close();同步的方法可 以关闭所有的database,如何实现在JNI中本地实现。 ? 打开database方法:sqlhelper.onOpen(db); ? 判断是否打开sqlhelper.getReadableDatabase.isO
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