“感受可能性”导学案.docVIP

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“感受可能性”导学案

6.1感受可能性 导学案 班级 小组 姓名 学习目标: 1、通过熟悉的生活场景和事件,加深对确定事件与随机事件、必然事件与不可能事件等概念的理解,并能准确判断事件类型; 2、经历猜测、试验、收集试验数据、分析试验结果等活动过程,进一步感受随机事件发生的可能性有大有小;并能根据随机事件发生可能性大小的定性分析,做出适当的决策; 3、通过对活动结果的判断和分析,感受事件发生的可能性大小并不提供准确无误的结论,认识到概率的思维方式与确定性思维的差异,发展随机观念。 重点:1、能准确区分确定事件与不确定事件; 2、通过游戏,体会随机事件发生的可能性有大有小,并能根据可能性大小的定性分析做出决策。 难点:通过游戏,体会可能性的大小并不能提供确切无误的结论。 学习过程: 一、预习准备 (一)、想一想(结论是什么),说一说(为什么),投一投(验证猜想): 1. 随机投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数会是10吗? 2. 随机投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数一定不超过6吗? 3. 随机投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数一定是1吗? (二)、回答下列问题,并与小组成员交流你的结论. (1)随意掷一枚质地均匀的骰子掷出点数是6的可能性比掷出点数不是6的可能性大还是小? (2)随意掷一枚质地均匀的骰子掷出点数大于3与掷出的点数不大于3的可能性相比哪个大? (三)、今天天气预报说,明天有小雨。明天出门你会带雨具吗?为什么?明天一定会下小雨吗? 二、探究展示 探究一:1、看一看下列事件,从可能性的角度分析它们会发生吗? (1)从只装有白色小球的袋子中摸出黑色小球. (2)明天会下雨. (3)一般情况下,水向低处流. (4)两条线段可以组成一个三角形. (5)从一堆只有红桃的牌中摸出红桃. (6)从一堆只有黑桃的牌中摸出红桃. (7)从一堆既有红桃又有黑桃的牌中摸出红桃. 结合预习(一),从以上的探究中你有哪些发现呢? 从可能性的角度考虑,事件发生的结果可以分为哪几类?怎么命名呢? 2、听故事,谈感悟 古时候有一个将军,鱼肉百姓.乡里有一名秀才,总是利用自己的聪明才智帮助村民,让将军吃了不少苦头.将军想惩罚这位秀才,又苦于没有理由,所以他想到用两张纸片,一个上面写“赏”,一个上面写“罚”,叠好放在一个不透明的袋子中,让秀才去抽.如果秀才抽到赏,便重赏,若抽到罚,就要重重责罚.他说这是天意,让天来看一看秀才是否需要受罚!此时,秀才被罚是 事件? 狡猾的将军为了责罚秀才,他将两个纸片上都写上了“罚”.此时,秀才被罚是 事件? 秀才早就想到将军会这么做,他需要怎么应对才能躲过将军的责罚呢?此时,秀才被罚是 事件? 你又有什么新的发现? 小试牛刀: 1.判断下列说法是否正确: (1)从只装有白色小球的袋子中摸出黑色小球是确定事件. (2)从只装有白色小球的袋子中摸出白色小球是确定事件. (3)从装有黑白两种颜色小球的袋子中摸出白色小球是确定事件. (4)所有的不可能事件都是确定事件 2.从可能性的角度考虑,以下成语分别描述了什么样的事件? (1)海底捞月 (2)守株待兔 (3)拔苗助长 (4)瓮中捉鳖 3.小组讨论,每组说出一个必然事件,一个不可能事件和一个不确定事件(随机事件).(小组PK,看谁的例子既正确又生动) 探究二: 有两堆牌,A堆红桃多黑桃少,B堆红桃少黑桃多,如果你想摸出红桃,你更愿意选择哪一堆呢?所有不确定事件发生的可能性都一样吗? 结合预习(二),你有什么发现? 探究三:玩游戏,找规律(游戏规则见课本) 在做游戏的过程中,你们小组是如何决定继续掷骰子还是停止掷骰子的?试举例说明。如果前面掷出的点数和已经是5,你是决定继续掷还是决定停止掷?如果掷出的点数和已经是9呢? 三、总结归纳 谈一谈你本节课有什么收获和困惑? 反馈检测 1、说一说下列事件哪些是必然事件?哪些是不可能事件?哪些是随机事件? (1)常温常压下将水加热到100℃,水会沸腾. (2)经过郑州市有交通信号灯的路口,遇到红灯. (3)掷一次骰子向上一面是4点. (4)地球上抛向空中的铅球会下落. (5)袋子中有4个黄球,从里面摸出一个球是白球. (6)袋子只有4个白球,从里面摸出一个球是白球. (7)袋子中有3个黄球,一个白球,从里面摸出一个球是白球.

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