人族无敌2-2攻略.docxVIP

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人族无敌2-2攻略

人族无敌2.2攻略 (粗略版) 一、概述:1、地图:人族无敌地图简单的看成“井”字形(如图,也可以看成九宫格)一个大井字(最外围)一个小井字(内侧)。每位玩家占据内井字的一个十字路口,这样就可以收自己的一路怪,还可以收上家甚至对家(对角)漏过来的怪,对起经济相当重要,尤其是难度上困难的时候。 2、职业:野蛮人,游侠, 盗贼,术士、猎人、魔剑士。每个职业都有自己的优点和缺点,因此要懂得扬长避短,才能顺利发展,到后期无敌(可以秒杀秒杀怪)。 3、难度:简单、普通、困难、专家、天才 4、建议玩家:4个,从开始到结束至少得2人才能过。 二、职业玩法(简单到专家,仅供参考) 总述:怎么快出到终极塔,就怎么出。 术士:我玩的第一个职业。 基础塔:魔法学徒(100),暴风术士(300),召唤师(500)、凤凰天翔(1200)。 中级塔:魔法学长(1000)、波浪术士(2500)、老鹿(我忘记叫什么了一般不出4000)、掌风术士(6500)。 高级塔:魔法院长(3000)、勾魂魔女(9000)。 终极塔:魔神(13000)。 简单与普通篇:1、起始金钱200造两个魔法学徒,一个造十字路口,一个造小井字的边缘(拐角处),然后有钱就补魔法学徒在十字路口,一共造4个别造的太前面尽量靠十字路口后半部分造,容易升级。 2、在第5波前要造出暴风术士(没钱就卖),控制它放技能,当怪一堆过来时才放,这很重要。然后在小人马那波(第7波)出到召唤师这个可以打BOSS;11波一定要出到凤凰,靠前出,这样术士就能自给自足了。稳健的出魔法学长。波浪术士、魔法院长、掌风术士、魔神、勾魂魔女。注意,套装一般等齐了再造,尽量在33波之前出到掌风术士,如果钱不够就借吧,没借到也没关系,还是要憋,憋出来了就直接出魔神,在有8000的时候卖掉掌风术士出魔神,再出勾魂魔女就稳了。顺德术士非常bug,三路都不是问题。 3、细节:控制你目前最强的塔放技能,召唤师的的召唤物得控制一下,因为它会抢功勋。 困难、专家篇: 1、困难,初始金钱200,术士只能早两个魔法学徒在十字路口收上家漏过来的怪同样造出4到5个学徒,苦逼的憋出3个300然后转凤凰,嘿嘿,好日子来了,依旧按照上述的顺序造,妥妥的,不过出完2500就得出4000那个老鹿然后出3000,卖掉4000出掌风术士有回归正轨。顺的话就不用卖。 2、专家,初始金钱300,一不做二不休直接一个300造十字路口,有钱再造一个然后补1到2个魔法学徒再造一个300,憋凤凰,至少出2个凤凰吧。然后就和上面差不多了。 3、一般困难和专家术士都很少上,因为它容易崩,没魔法基本上就没输出,所节省魔法是玩好术士的一个必要习惯。 游侠:一个神奇的职业 基础塔:弓箭手(120)、灵魂弓箭手(300)、刀轮射手(500)、小鹿(800) 中级塔:高级射手(1200)、冰箭射手(2500)、烈火游侠(3500)、火雨专家(5000) 高级塔:神射手小黑(3600)、娜迦游侠(10000) 终极塔:后裔白虎(15000) 游侠拥有所有职业最高的攻击(除开暴击啊),但是攻速是最慢的 简单,普通、困难篇: 初始金钱200只能造一个塔,在十字路口出弓箭手,玩多了会见识到一些不一样的造法,等你去实践。简单一般出4个普通出5个,困难至少出5个,然后在第7波直接出小鹿,钱不够就卖,卖光都无所谓,小鹿的位置很有讲究的,上家不漏,就造小井字最外围的转角,漏的话就造十字路口,保证能吃2路怪。等小鹿到3级,就s,让后面的塔吃功勋,升级,甚至领悟技能。然后出灵魂射手,1200、2500、2500、2500、3600、15000、10000, 2500与3600的顺序可以看情况选择,1到2路的话出3冰箭还是妥妥的,但是注意控制,每个都编一下队1,2,3一个放完另一个放。游侠的玩法很多主流都是憋小鹿,而且小鹿的数量也不同。作者一般至少出2个,可以想象当作者的下家多么苦逼,哈哈。游侠打到后期越打越强势,这与后裔的技能有关,大家可以到游戏中去体验。但是就拍怪太多,两路不是事儿,三路就吃紧了,嘿嘿……玩了就知道。到后期一个后裔,一个娜迦,一堆小黑,输出很恐怖,要是有套装,猎人再来造个加攻的输出就爆表了。当然也有走技能流的,出烈火,娜迦。火雨的,也有走控制流的什么九冰一后裔,想想都可怕,前提是能控的过来。 专家:初始金钱300出个灵魂弓箭手,农民直接a怪,然后又灵魂弓箭手打死出骷髅,前期就靠骷髅输出了,有钱再出灵魂弓箭手然后直接出小鹿,至少出4个吧,然后出120,没300了就出300,然后出1200、2500、2500、2500、3600 、(2500)、15000、10000.。注意小鹿到3级就s,其他的建筑也一样3级就s,让没到3级的吃功勋。 野蛮人:人气超旺的职业,boss杀手 基

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