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第2讲多媒体设计入门
第二章:多媒设计入门 2.1 多媒体计算机系统 (多媒体PC系统) 多媒体计算机系统 多媒体计算机(Multimedia PC,简称MPC) 形象地说,就是配备了声卡、视频卡的计算机。 确切的说,是一种将数字声音、数字图像、数字视频、计算机图形和通用计算机集成在一起的人机交互系统。 多媒体计算机系统简称多媒体系统。 现在主流的计算机大多是MPC。 多媒体系统的组成 多媒体计算机系统由硬件系统和软件系统组成。 硬件系统 主要由计算机主机和用来接收、播放多媒体信息的各种输入/输出设备组成。 如:主机、声卡、音箱…… 软件系统 主要由多媒体操作系统和各种多媒体工具软件和应用软件组成。 如:Windows操作系统,Premiere、Mediaplayer… 多媒体软件系统 硬件系统是MPC的基础,而软件系统是MPC的灵魂。 按功能分,多媒体软件系统包括: 系统软件 应用软件 多媒体软件系统 按软件层次分,包括5个层次。 多媒体软件系统 多媒体硬件驱动程序 位于最底层,直接与硬件打交道,常由硬件提供,常驻内存。 完成设备的初始化、设备的打开与关闭、基于硬件的压缩/解压、图像快速交换等功能。 多媒体核心部件 视频/音频信息处理核心部件,也是MPC核心。 任务是支持随机移动或扫描窗口下的运动及静止图像的处理和显示,为相关的音频和视频数据流的同步问题提供所需的实时任务调度。 多媒体软件系统 多媒体操作系统 为多媒体信息处理提供与设备有关的媒体控制接口,如Windows的媒体控制接口。 具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制机制等功能。 多媒体工具软件 即多媒体制作软件,包括: 基本素材制作软件,如声音录制、图像扫描、全动态视频采集、动画生成等。 多媒体项目制作软件,如Authorware。 多媒体软件系统 多媒体应用程序 是多媒体项目和用户连接的纽带。包括 系统提供的应用程序。如Windows录音机、 Windows媒体播放器等。 为用户开发的多媒体应用程序等。如Winamp等。 2.2 多媒体制作流程 2.3 常用多媒体设计工具 多媒体设计软件 多媒体设计软件,又称平台软件,通常是一些可编程的系统。主要作用是把各种素材有机地组合起来,并利用可编程环境,创建人机交互功能。 这类设计软件还提供操作界面生成、添加交互控制、数据管理等功能。 * * * * * * * * * 多媒体应用程序 多媒体工具软件 多媒体操作系统 多媒体核心部件 多媒体硬件驱动程序 多媒体硬件平台 多 媒体 软件平台 用 户 多媒体软件系统的层次结构 1 2 3 4 5 Page: * Page: * Page: * Page: * 多媒体制作流程 开发一个多媒体项目,其制作工程较为复杂,需要分阶段进行。 Page: * 产品规划与设计 素材加工与媒体制作 编辑程序 成品制作与发布 多媒体制作流程 1. 产品规划与设计 确定产品在时间轴上的分配比例、进展速度和总长度。 撰写与编辑信息内容,其中包括教案、讲课内容和解说词。 规划用何种媒体来表现何种内容。其中包括界面设计、色彩设计、功能设计等。 界面的功能设计,内容包括按钮和菜单的设计、互锁关系的确定、视窗尺寸与相互之间的关系。 同一规划并确定媒体素材的文件格式、数据类型和显示模式。 确定使用何种软件制作媒体素材。 确定使用何种平台软件,如果采用计算机高级语言编程,则要考虑程序结构、数据结构、函数命名及其调用等问题。 确定光盘载体的结构和目录、安装文件以及必要的工具软件。 将全部创意、进度安排和实施方案形成文字资料、制作脚本。 Page: * 多媒体制作流程 2. 素材加工与媒体制作 录入文字,并生成纯文本格式的文件,如TEX 扫描或绘制图片,并根据需要进行加工和修饰,然后形成脚本要求的图像文件。 按照脚本要求,制作规定长度的动画和视频文件。 制作解说和背景音乐,按照脚本要求,将解说词进行录音,背景音乐可以直接从音乐光盘抓取,转换得到。 利用工具软件,对所有的素材进行检测。 数据优化。 对制作素材备份。 Page: * 多媒体制作流程 3. 编制程序 置菜单结构,主要确定菜单功能分类、设鼠标点击菜单模式等。 确定按钮操作方式。 建立数据库。 界面制作,其中包括窗体尺寸的设置、按钮设置与互琐。媒体显示位置、状态提示等 添加附加功能,如趣味习题、课间音乐欣赏等 打印输出重要信息。 帮助信息的显示与联机打印。 Page: * 多媒体制作流程 4. 成品制作与发布 确认各种媒体文件的格式、名字及其属性。 进行程序标准化工作,其中包括确认程序运行的可靠性、系统安装路径自动识别、系统环境自动识别、打印接口识别等。 系统打包,所谓“打包”,是指把全部文件进行捆绑,形成若干个集成文件,并生成系统安装文件和卸载文件。 设计光盘目录的结构、
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