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本章内容 进程 vs 线程 Linux创建进程函数:fork Linux获得进程标识符函数:getpid,getppid Linux进程执行函数:exec函数族 Linux终止进程函数:exit Linux等待进程函数:wait waitpid #include sys/types.h #include stdio.h #include unistd.h #include stdlib.h int main(void) { pid_t pid; pid=fork(); if( pid==0){ printf(child\n); sleep(3); exit(0); }else if(pid0){ waitpid(pid, NULL, 0); printf(parent\n); exit(0); }else{ perror(“fork fail”); exit(-1);} } #include sys/types.h #include stdio.h #include unistd.h #include stdlib.h int main(void) { pid_t pid,wpid; wpid=waitpid(-1, NULL, WNOHANG); printf(first-pid:%d\n,wpid); if( (pid=fork())==0){ printf(child\n); sleep(3); exit(0); } printf(parent\n); wpid=waitpid(-1, NULL, WNOHANG); printf(second-pid:%d\n,wpid); sleep(5); wpid=waitpid(-1, NULL, WNOHANG); printf(third-pid:%d\n,wpid); } Linux 多进程编程 进程 vs 线程 Linux下每个进程都拥有自己的数据段、代码段和堆栈段,这就造成了进程在进行切换等操作时都需要有比较复杂的上下文切换等动作。 线程是进程内独立的一条运行路线,处理器调度的最小单元,也可以称为轻量级进程。线程可以对进程的内存空间和资源进行访问,并与同一进程中的其他线程共享。因此,线程的上下文切换的开销比创建进程小很多。 linux系统下所有进程是一个树形结构。树根是系统自动构造的,即在内核态下执行的0号进程,它是所有进程的祖先。 由0号进程创建1号进程(内核态),1号负责执行内核的部分初始化工作及进行系统配置,并创建若干个用于高速缓存和虚拟主存管理的内核线程。随后,1号进程调用execve()运行可执行程序init,并演变成用户态1号进程,即init进程。 1号进程按照配置文件/etc/initab的要求,完成系统启动工作,创建编号为1号、2 号、3号进程等若干终端注册进程getty。 Linux下进程的层次结构 Linux下进程相关命令 Linux创建进程函数:fork 在Linux中创建一个新进程的方法是使用fork()函数。 fork()函数用于从已存在的进程中创建一个新进程。新进程称为子进程,而原进程称为父进程。 子进程从父进程处继承了整个进程的地址空间,包括进程上下文、代码段、进程堆栈、内存信息、打开的文件描述符、信号控制设定、进程优先级、进程组号、当前工作目录、根目录、资源限制和控制终端等。 子进程所独有的只有它的进程号、资源使用和计时器等。 fork函数的特点 父进程中执行fork()函数时,父进程会复制出一个子进程。 父子进程的代码从fork()函数的返回开始分别在两个地址空间中同时运行。从而两个进程分别获得其所属fork()的返回值。 其中在父进程中的返回值是子进程的进程号,而在子进程中返回0。因此,可以通过返回值来判定该进程是父进程还是子进程。 fork()函数复制了父进程中的代码段、数据段和堆栈段里的大部分内容,使得fork()函数的系统开销比较大,而且执行速度也不是很快。 #include sys/types.h #include unistd.h #include stdio.h #include stdlib.h int main(void) { pid_t pid; pid = fork(); if(pid == -1){ perror(fork); exit; } else if(pid == 0){ printf(In child process,My PID is %d, My Parent PID=%d\n,getpi
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