Flash动画实战精选–音乐播放器.doc

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Flash动画实战精选–音乐播放器

音乐播放器 实例说明 制作在同一电影中控制多个背景音效的播放器。 有关知识 导入点阵图, tell atrget和stop all sounds命令的应用,控制音效的循环播放。 制作过程 步骤1:打开Flash,新建电影文件,设置尺寸:235px*100px,背景颜色为黑色(#000000)。 截取winamp的面板图,用图像工具处理后导入Flash中,并将其转换为图像符号bg,在场景中新建bg层,帧长度为4,将图像符号bg放置在bg层中作为背景,使用缩放工具,将图像bg大小调整到和舞台大小相同。如图1。 图1 截取winamp面板 步骤2:新建电影片段music,制作面板的音效输出指示器,当音效打开时,指示器小灯闪烁;当音效关闭时,指示器小灯关闭。具体做法不再详述,大家可参考电影源程序。如图2所示。 步骤3:新建隐形按钮bu,在状态over处设置一个音效,在hit帧绘制一个大小和面板播放按钮相同的实心矩形,如图3所示。 步骤4:新建电影片段mv-text,建立三个关键帧,Actions都设置为停止(stop),在三个帧处分别用文字工具写入1.track1.wav,2.track2.wav,3.track3.wav,调整文字大小和字体,分别表示三个背景音效的名称。如图4所示。 图2音效指示器 ? 3有音效的隐形按钮?????????????????????? 图4电影片段mv-text? 步骤5:截取winamp面板播放进度指示器 并导入Flash中。新建电影片段mv-amp,第1帧为空白关键帧,Actions设置为停止(stop),第2帧设置为关键帧,将图像 放置在工作区内,按F6在第50帧处建立关键帧,将 水平移动大约190px,如图5所示。 5移动的滑标 第50帧的Actions设置为: gotoAndPlay (2); //跳至并播放帧(2) ??? 在Frame面板将第2帧与第50帧之间设置为移动渐变(Motion),如图6所示。 图6设置移动渐变 ??? 步骤6:导入3段音效作为背景音效,分别命名为1,2,3。新建电影片段sound1,设置帧长度大约100帧。在第1帧处的Actions设置为stop (停止),在第5帧处通过Sound面板设置音效,如图7所示。 图7设置音效 同样,新建电影片段sound2, sound3设置方法同sound1, 分别控制背景音效2, 3的播放。 步骤7:新建只有两个帧的电影片段mv-play1,第1帧设置为空白帧,Actions设置为stop,第2帧设置为关键帧,将按钮bu放置在工作区内,对齐中心点,Actions设置为stop,为了看清效果,暂时将背景设置为白色,如图8所示。 同样,新建电影片段mv-play2和mv-play3,设置方法同mv-play1。 步骤8:新建只有两个帧的电影片段mv-stop1,第1帧的Actions设置为stop,将按钮bu放置在工作区和中心点对齐;第2帧设置为空白帧,Actions设置为stop,如图9所示。 同样,新建电影片段mv-stop2和mv-stop3,设置方法同上。 步骤9:回到场景1中,新建层movie,将电影片段music放置在层中,和bg的音效输出指示器位置对齐,在属性面板中将其命名为music,用它来显示背景音效的开关状态。如图10所示。 图8电影片段mv-play1 图9电影片段mv-stop1 图10命名电影片段music 步骤10:新建层sound,将电影片段sound1,sound2,sound3放置在层中,并将其分别命名为sound1,sound2和sound3。 步骤11:新建层amp,将电影片段mv-amp放置在层中,在Instance面板中将其命名为amp,并和bg的原播放进度指示器位置对齐。 步骤12:新建层text,将电影片段mv-text放置在层中,在Instance面板中命名为text,并和bg的原曲目指示框对齐,用来指示目前正在播放/停止的曲目。如图11所示。 图11显示目前正在播放/停止的曲目 步骤13:新建层Actions,第2,3,4帧分别设置为空白关键帧,Actions分别为: 第2帧: stop (); stopAllSounds (); tellTarget (/sound1) { ??? gotoAndPlay (5); } tellTarget (/music) { ??? gotoAndPlay (track1); } tellTarget (/amp) { ??? gotoAndPlay (2); } 停止 停止所有声音 告知目标(“/sound1”) 跳至并播放帧(5) 告知目标(“/music”) 跳至并播放标签(“track1”) 告

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