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4位乘法器的设计汇
PAGE3 / NUMPAGES3 设计思想: 确定该乘法器工作的基本原理是首先生成部分积,再将这些部分积相加得到乘积。设计的基本思想为:从被乘数的最低位开始移位,若移出位为1,则乘数左移后与上一次的和相加,若移出位为0,则乘数左移后以全0相加,循环上述操作,直至被乘数的最高位。主要是进行移位、相加两项操作的重复。 乘法器设计 根据乘法器工作原理可知,确定输入与输出。输入的两个乘数分别为din[4 .. 0]、din1 [4.. 0],另外clk、clr作为控制输入,dout[7..0]作为输出。 由分析可知乘法器原理框图包括右移寄存器(sregb)、8位寄存器(regb)、选通与门(andarith)、4位加法器(adder4)四部分。其中,sreg4b对被乘数进行右移移位,andarith对乘数与被乘数相乘过程中的部分积进行相与,adder4对右移寄存器的移位位数进行计数,regb对乘数和被乘数相乘之后的结果进行存储。下面分别对各部分元件进行设计,然后再由这些元件构成整个乘法器电路图。 设计一个右移寄存器(sregb) LIBRARY ieee; USE ieee.std_logic_1164.all; ENTITY sregb IS PORT ( clk : IN STD_LOGIC; load : IN STD_LOGIC; din : IN STD_LOGIC_VECTOR(3 downto 0); qb : OUT STD_LOGIC ); END sregb; ARCHITECTURE sregb_architecture OF sregb IS SIGNAL regb : STD_LOGIC_VECTOR(4 DOWNTO 0); BEGIN PROCESS (clk, load) BEGIN IF load = 1 THEN regb= din; ELSIF CLKEVENT AND CLK = 1 THEN regb(2 DOWNTO 0) = regb(3 DOWNTO 1); qb = regb(0); END IF; END PROCESS; END sregb_architecture; 设计一个选通与门(andarith) LIBRARY ieee; USE ieee.std_logic_1164.all; ENTITY andarith IS PORT ( qb: IN STD_LOGIC; din1 : IN STD_LOGIC_VECTOR(3 downto 0); dout1 : OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 downto 0) ); END andarith; ARCHITECTURE andarith_architecture OF andarith IS BEGIN PROCESS(qb, din1) BEGIN FOR i IN 0 TO 3 LOOP DOUT1(i) = DIN1(i) AND qb; END LOOP; END PROCESS; END andarith_architecture; 设计一个计数器(adder4) LIBRARY ieee; USE ieee.std_logic_1164.all; USE ieee.std_logic_unsigned.all; ENTITY adder4 IS PORT ( dout1 : IN STD_LOGIC_VECTOR(3 downto 0); dout : IN STD_LOGIC_VECTOR(7 downto 4); s : OUT STD_LOGIC_VECTOR(4 downto 0) ); END adder4; ARCHITECTURE adder4_architecture OF adder4 IS BEGIN s = (0 dout1) + (0 dout) ; END adder4_architecture; 设计一个8位寄存器(rega) LIBRARY ieee; USE ieee.std_logic_1164.all; ENTITY rega IS PORT ( clk : IN STD_LOGIC; load : IN STD_LOGIC; s : IN STD_LOGIC_VECTOR(3 downto 0); dout : OUT STD_LOGIC_VECTOR
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