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社区志愿者活动策划
“亲情”大考验————
“模拟亲子”活动策划
活动宗旨
增强小孩子对家庭的认知,体验在家庭中占主导地位的艰辛与压力、进而感受父母的艰难,促进孩子的健康成长,并且丰富社区居民和大学生生活。
二、 活动主题
亲情大大比拼,默契大考验
活动介绍
这是一个以模拟家庭为单位,以趣味游戏为主要形式,以增进社区居民和志愿者之间了解和沟通为目的而展开的模拟亲子活动。
活动时间
10月22日
活动地点
得利新村
活动对象
得利新村居民
主办单位
旅游学院 旅管系团总支、学生会
活动流程
考验开始站——
交流沟通
前二十分钟左右与社区老人、小朋友交流和沟通,增加彼此的了解,让活动更好的进行。
(一)、速记“你”、“我”、“他”
1、活动规则:(1)模拟家庭3人一队,3队一组。每组人员围成一个圈(孩子均在每队中间)。
(2)比赛开始时,组员以裁判指定方向(顺、逆时针均可)依次任意叫出组员名字,被叫到名字的组员的右侧组员立刻蹲下,依次循环。
(3)蹲对记1分,第一轮蹲错者一直蹲到第二轮,第二轮蹲错的蹲到游戏结束。
2、道具:秒表
3、裁判:3人 计时员:1人
4、时间预计:每轮约3分钟,总计约11分钟
考验第二站——
(二)、文武全才
1、活动规则:(1)模拟家庭3人一小队,2小队一大队,3大队一组,两名志愿者均戴眼罩位于起点处。
(2)比赛开始时,两名志愿者绑脚后在小朋友的指挥下拿到身旁的气球(志愿者一人一个气球),并再通过层层关卡后将气球放入指定的框中,中途不能碰触障碍物,小朋友与志愿者不能有肢体接触。当志愿者到达对面时,小朋友需回答一个问题后志愿者可以摘下眼罩,并跑回起始点,当最后一个家庭成员到达起点时再由另外一组家庭从起始点出发,依次循环。
(3)在规定时间内,一框中的气球数量计分,中途碰触障碍物扣一分,气球掉扣一分。
2、道具:框、气球、眼罩、障碍物、秒表
3、裁判:3人 计时员:1人
4、时间预计:每轮约3分钟,总计约10分钟
考验第三站——
(三)、欢乐钓弹珠
1、活动规则:(1)模拟家庭3人一队,3队一组,每队两根鱼竿,小朋友一根鱼竿,剩下一根鱼竿由两名志愿者一人一只手握住。
(2)比赛开始,参赛人员需用鱼竿钩起处理过的弹珠。
(3)比赛时,干扰者可用其它弹珠在指定区域内干扰比赛中的队伍。
(4)比赛结束以钩得弹珠个数计分(钩得的弹珠在活动结束后奖给小朋友)。
2、道具:鱼竿(可用长木棍、鱼线自制)、钩(可用弯曲的金属代替)、弹珠、秒表
3、裁判:3人 计时员:1人
4、时间预计:每轮约3分钟,总计约13分钟。
欢乐加油站——
在场人员与志愿者互动,志愿者、工作人员表演即兴节目。(20分钟左右)
考验第四站——
(四)、智斗乒乓球
1、活动规则:(1)模拟家庭3人一队,3队一组,队员分工合作。在大碗中装满清水(八分满),在水中放入一个乒乓球。
(2)比赛开始,小朋友需在最短的时间内将水里的乒乓球吹出碗内(乒乓球回收利用,每队2个乒乓球)。
(3)在规定时间内,以吹出的乒乓球数计分。
2、道具:大碗、乒乓球、秒表
3、裁判:3人 计时员:1人
4、时间预计:每轮约2分钟,总计约10分钟
考验终点站——
(五)、民以食为天
1、活动规则:(1)模拟家庭3人一队,3队一组,两名志愿者站在由其它3个家庭围成的圈内,小朋友需带上眼罩。
(2)围成的圈内的志愿者(两人)每人手中拿一个小盘子,盘子中放有不同小食品,志愿者以一定速度不停转动。
(3)比赛开始,圈内志愿者手持长勺将舀到的食物喂给戴眼罩的小朋友,小朋友需将吃到的食物的名字大声说出。
(4)在规定时间内,志愿者舀到食物计1分,小朋友吃到食物计1分,答对食物名字计1分(答错不扣分)。
2、道具:长勺(可用木棒绑勺代替)、秒表、各种小食品、小盘子、眼罩
3、裁判:3人 计时员:1人
4、时间预计:每轮约5分钟,总计约25分钟
(六)、人气投票
1、活动规则:(1)由大众评委(20名志愿者、10名老人、6名干事组成)将自己的选票投给支持的一组。
(2)累计票数,记录人气分。
(七)、老鹰抓小鸡
(八)
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