JAVA即时通信系统指导书讲述.doc

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JAVA即时通信系统指导书讲述

PAGE  PAGE 35 JAVA编写即时通信系统指导书 即时通信系统简介 模拟聊天系统包含两个方面,服务器端和客户端。 服务器端任务:建立一个ServerSocket,与客户端建立通信通道,不断侦听是否有客户端连接或者断开连接。 服务器端是一个信息转发中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。 客户端任务:建立一个Socket,与服务器端建立通信通道,向服务器端发送信息,并接收来自服务器的信息。 即时通信系统测试 1、服务器端运行Server.java。弹出如图1-1所示图形界面,点击“开始”,将弹出如图1-2所示图形界面,服务器即打开。 图1-1 图1-2 2、客户端运行Client.java,将弹出如图1-3所示图形界面,输入服务器的ip,port,以及帐户名(自已姓名)登录,将弹出如图1-4所示图形界面。点击如图1-5所示图形界面的下拉列表,在发???框中输入信息发送,就可以进行群聊或私聊。 图1-3 图1-4 图1-5 即时通信系统设计与实现操作步骤。 ?任务一(1) 目的:通过网络编程,让客户端与服务器端互通字节信息。老师做服务器,学生做客户端。具体操作步骤:教师与学生都新建一个java project,命名如zhangsanQQchat(以本人姓名+QQchat为文件名),在src下新建一个other包,教师在other包下新建Server.java类并运行。指导学生在other包下新建Client.java类并运行,学生逐个与教师连接测试。通过测试,教师检查学生完成情况并记录。 Server.java代码如下: import java.io.*; import java.net.*; public class Server { public static void main(String[] args) { ServerSocket server; try { server = new ServerSocket(1234); Socket sk = server.accept(); InputStream is = sk.getInputStream(); int i; System.out.println(这是服务器端接收到的信息); while ((i = is.read()) != -1) { System.out.print((char) i); } server.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } Client.java代码如下: import java.io.*; import java.net.*; public class Client { public static void main(String[] args) { Socket client; try { client=new Socket(localhost,1234); OutputStream os=client.getOutputStream(); os.write(z); os.write(h); os.write(a); os.write(n); os.write(s); os.close(); client.close(); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ?任务二(2) 目的:通过网络编程,让同学们与老师互通字节信息。学生做服务器,老师做客户端。指导学生在other包下新建Server.java类并运行。教师在other包下新建Client.java类并运行,逐个与学生连接测试,教师检查学生完成情况并记录。代码同上。 网络编程总结如下: 在服务器端先定义一个Server.java类。①在此类中的main方法中,创建一个ServerSocket 实例,指定打开一个端口,让其它机器访问。②此ServerSocket 实例调用方法accept()来等待其它机器连接,若有连接返回一个Socket实例③Socket实例可以调用getInputStream()方法获取客户端发来的信息。④将这些信息输出,关闭各种流及连接。

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