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软件工程复习_面向对象的分析与设计题
此部分内容包括教材第2、7、8、10章内容
一、填空题
1. 面向对象开发方法一改过去传统的以_______________为基础的______________的结构化分析与设计方法,它模拟人们理解和处理客观世界的方式来分析问题,把系统视为一系列_______的集合,其______________又将分析的结果映射到某种面向对象实现工具的结构上,使映射过程有着比较直接的对应关系,使分析者、设计者和编程者都可使用相同的______,从而使面向对象的软件开发能比较自然地模拟客观世界的活动,使问题描述空间与____________在结构上尽可能一致。因此,采用面向对象方法可以更有效地开发大型软件系统。面向对象方法的________、________、_________等机制不仅支持软件复用,而且使软件维护工作可靠有效,可实现软件系统的柔性制造,更好地克服____________。因此,它已成为成熟的广为采用的软件开发方法。
2. 对象是客观实体的抽象表示,是由__________________________和________________________两部分组成。而______是对具有相同属性和行为的一组对象的抽象描述。因此,它可作为一种用户自定义类型和创建对象的样板,而按照这种样板所创建的一个个具体对象就是类的___________。通过________关系又可形成一种类层次结构。在类层次结构的不同类中,可用相同的函数名实现功能不同的函数,面向对象技术的这种特性叫做___________。
3. UML中用于描述系统的交互行为的视图称为动态视图,包括________、
_________、__________和__________。
二、选择题
面向对象程序设计将描述事物的数据与 ( ) 封装在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体来处理。
A. 信息 B. 数据隐藏 C. 对数据的操作 D. 数据抽象
( )是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。
A. 类图 B.协作图 C. 顺序图 D. 用例图
( ) 是表达系统类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心。
A.类图 B. 构件图 C. 类图 D. 部署图
( )描述了一组交互对象间的动态协作关系,它表示完成某项行为的对象和这些对象之间传递消息的时间顺序。
A.类图 B. 协作图 C. 用例图 D. 顺序图
在确定类时,候选的类是所有的________。
名词 B)形容词 C)动词 D)代词
在面向对象的设计中,我们应遵循的设计准则除了模块化、抽象、低耦合、高内聚以外,还有________。
隐藏复杂性
类的开发
经常类的复用
信息隐蔽
面向对象的主要特征除对象惟一性、封装、继承外,还有________。
多态性 B) 完整性
C) 可移植性 D) 兼容性
软件开发过程中,抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程叫________。
生存期 B) 面向对象设计
C) 面向对象程序设计 D) 面向对象分析
汽车有一个发动机。汽车和发动机之间的关系是_______关系。
一般具体 B) 整体部分
C)分类关系 D)主从关系
软件开发中的瀑布模型典型地刻画了软件生存周期的阶段划分,与其最相适应的软件开发方法是______。
A)构件化方法 B)结构化方法
C)面向对象方法 D)快速原型方法
软件部件的内部实现与外部可访问性分离,这是指软件的________。
A) 继承性 B) 共享性
C) 封装性 D) 抽象性
三、简答题
面向对象分析与设计方法与面向功能(结构化)分析与设计方法的区别是什么?(比较面向对象方法与结构化开发方法,阐述各自的特点)
简述对象要素中抽象和封装的含义?
什么是对象?什么是类?类与对象的关系是什么?
面向对象的分析需要建立的三个模型是什么,各自的作用?
说明什么是对象模型,举现实世界的例子,给出它的关联类、聚合关系、泛化关系的描述。
Coad与Yourdon在面向对象设计阶段中将系统划分为四个组成部分,这四个组成部分是什么?简述各部分涉及内容。
说明对象分析建模的过程。
说明对象设计的步骤
四、建模题
1、一本书的组成有一个封面,一个目录,一个前言,若干章,每章有若干节,每节有若干段,每段有若干
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