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第2课 喜怒无常
第2课 喜怒无常;1.知识与技能
◆熟悉时间轴的组成、了解图层的作用、掌握创建关键帧的方法;
◆掌握时间轴特效动画制作、创建逐帧动画的方法;
◆掌握测试影片及保存影片的方法。
2.过程与方法 ·
◆通过制作“喜怒无常”动画,掌握时间轴特效动画制作、创建逐帧动画的方法;
◆通过学生自主实践,掌握不同的动画效果选择不同的方法制作的思想。
3.情感态度与价值观
◆通过“喜怒无常”动画的制作,培养学生观察能力,分析问题、解决问题的能力;
◆通过各显神通、博弈舞台栏目中的任务,培养学生学以致用、触类旁通的能力。;动画类型
逐帧动画
形状补间动画
动画补间动画
引导动画
遮罩动画
脚本动画
;任务二、认识时间轴;1、播放头;
2、时间轴设置
3、洋葱皮;任务四、帧的操作;1 帧的类型
;1 帧的类型
普通帧:普通帧与其前面关键帧的内容相同,主要用于延长动画的播放时间。普通帧用连续的灰色填充表示,用一个空白的矩形框表示结束。
关键帧:主要用于定义动画关键的变化,关键帧中有一个静止的画面。用一个黑色小圆圈表示。
空白关键帧:空白关键帧中没有内容,主要用于在画面与画面之间形成间隔。用空心的小圆圈表示。若在空白关键帧中创建了内容,空白关键帧就会变为关键帧。
;2 帧的操作
插入延续帧(普通帧)【F5】
复制前一关键帧【F6】(插入关键帧)
复制帧Alt
插入空白关键帧【F7】
删除延续帧(普通帧)【Shift】+【F5】
删除关键帧【Shift】+【F6】
移动帧-方法:选中要移动的帧,拖至目位置。
配合Shift键和Ctrl辅助选择帧
Ctrl+Alt+A--选择所有帧
;任务五、逐帧动画;2.创建逐帧动画的几种方法
(1)用导入的静态图片建立逐帧动画
用jpg、png等格式的静态图片连续导入Flash中,就会建立一段逐帧动画。
(2)绘制矢量逐帧动画
(3)文字逐帧动画
(4)导入序列图像
可以导入gif序列图像、swf动画文件或者利用第3方软件(如swish、swift 3D等)产生的动画序列。 ;创建逐帧动画
方法1:逐帧编辑图片或文字制作逐帧动画
步骤:
1、新建文件,然后保存 2、动画设计 3、测试影片
.fla:flash的源文件,保留动画的制作方法。(需Flash软件才可打开)
.swf:它依赖于flash的播放器打开的,文件比较小,适合在互联网上传播。(需Flash播放器或其它播放软件打开);;
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