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《面向对象程序设计》课程说明
《网站设计与管理》实践教学实施细则
基本内容与教学要求
本课程教学环节包括课堂讲解演示、课内实验两部分。
( 1 )课堂讲解:按学时分配表 ?
( 2 )实验安排:每次讲完后即时练习
( 3 )学时分配: 面授 56学时 编程实验 16学时
实验安排:
实验一 创建站点和文档及文本、图像对象的使用
实验二 表格、框架、层的使用
实验三 时间轴及行为
实验四 动态交互网页设计
基本内容
第一章 初识DreamWeaver CS3
一、教学要求
了解网络的基础知识;
掌握网页、网站相关术语;
掌握网站建设的基本流程;
了解DREAMWEAVER CS3在网站设计和管理中的作用
二、内容要点
了解网络的基础知识;
掌握网页、网站相关术语;
了解网页发展概述;
了解动态网页开发技术;
掌握网站建设的基本流程;
掌握DREAMWEAVER?CS3 创建和编辑站点
三、教学重点和难点
重点:
网页、网站相关术语;
网站制作常用软件
难点:
理解动态网页开发技术;
掌握网站建设的基本流程;
第二章 文本和文档
一、教学要求:
1. 学会网页文档的创建、打开和保存
2. 掌握设置文档属性的方法
3. 学会借助可视化向导(标尺、网格、跟踪图像)设计网页
4. 掌握文本的插入、修改及文本属性和样式的设置方法
5.学会使用项目列表及编号列表对文本进行格式化
6. 建议用与知识点相对应的案例进行教学
二、教学内容:
创建、打开和保存文档
设计窗口和代码窗口
设置文档属性
网页中文本的使用
文本编辑,文本属性及样式的设置
三、教学重点和难点
重点:
掌握文本插入;
掌握文本属性修改
难点:
掌握文本属性修改
第三章 图像
一、教学要求:
1. 了解网页中常用图像的格式
2.掌握插入图像的方法,理解图像占位符的意义
3. 掌握编辑图像的方法
4. 了解图像各属性的意义
5. 掌握DREAMWEAVER CS3处理图像的特殊方法
二、教学内容:
网页中图像格式
图像的插入和编辑
设置网页的背景
DREAMWEAVER CS3对图像的特殊处理
三、教学重点和难点
重点:
掌握图像插入;
掌握图像属性修改
难点:
掌握图像属性修改
第四章 其他网页对象
一、教学要求:
1. 掌握各种媒体对象的插入方法
2. 掌握设置媒体对象属性的方法
二、教学内容:
插入网页修改日期
插入水平线
插入字符
插入媒体对象
插入其他媒体对象(FLASH、ActivX等)
创建网站相册
三、教学重点和难点
重点:
掌握各类对象插入方法;
掌握各类对象属性修改方法
难点:
掌握各类对象属性修改
第五章 链接
一、教学要求:
1. 理解相对路径和绝对路径的概念
2. 学会创建和管理链接的方法
3. 掌握创建转跳菜单、导航条、图像地图的方法
4. 建议对应每一个知识点用案例说明,并让学生上机实践
二、教学内容:
认识绝对路径和相对路径
创建和管理链接(文本、图像、电子邮件)
创建和管理命名锚记
创建导航条
创建图像地图
三、教学重点和难点
重点:
理解路径的概念;
掌握链接的插入方法
难点:
掌握各类链接的插入方法;
掌握创建导航条;
第六章 表格
一、教学要求:
1. 了解在网页中使用表格的意义及作用
2. 掌握表格创建的方法
3. 学会表格及其元素的基本操作
4. 掌握表格及其元素属性的设置方法
二、教学内容:
在页面中使用表格,表格的组成
编辑表格及单元格
单元格的合并和拆分
设置表格和单元格的格式
三、教学重点和难点
重点:
理解表格的作用;
掌握表格的各种应用方法
难点:
掌握表格的各种应用方法;
第七章 框架
一、教学要求:
1. 了解框架的意义
2. 掌握框架的使用方法
3. 掌握框架及框架集属性的意义和设置方法
4. 掌握框架链接的设置方法
5. 建议通过实例及上机操作掌握框架使用的方法
三、教学内容:
创建框架
设置框架和框架集属性
编辑框架
处理与框架有关的链接
三、教学重点和难点
重点:
理解框架的作用;
掌握框架的各种应用方法
难点:
掌握框架的各种应用方法;
第八章 层
一、教学要求:
1. 了解层的概念及层在网页中的作用
2. 掌握创建层的方法
3. 学会层的使用和编辑
4. 区分层与表格的不同概念和使用方法,掌握他们之间相互转换的方法
5. 建议通过实例及上机操作理解层的概念和作用
二、教学内容:
创建层并设置其参数
操作层
转换表格和层
三、教学重点和难点
重点:
理解层的作用;
掌握层的各种应用方法
难点:
掌握层的各种应用方法;
第九章 网站布局
一、教学要求:
1. 了解网页布局的重要性
2. 掌握使用DREAMWEAVER CS3布局单元格和布局表格进行网页布局的方法
3.
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