proe教学演示探析.ppt

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Pro/ENGINEER 2001;第一章 Pro-E参数式设计的特性; 单一数据库 1. Pro/ENGINEER 随时由3D实体模型产生2D工程图,且自动标注工程图尺寸。 2. 不论在3D实体模型或2D工程图上作修改时,其相关的2D图形或3D实体都会自动修改,同时组合、制造等相关设计也会自动修改,这样可以确保数据的正确性,并避免反复修改的耗时性。由于采用了单一数据库,提供了双相关联功能,这也正符合了现代产业中所提倡的同步工程 ( Concurrent engineering) 的思想。; 以特征作为设计单位 初次使用 Pro/ENGINEER 的用户会对特征 ( Feature ) 感到亲切: 1. 它是以最自然的思考方式从事设计工作,如钻孔(Hole)、挖槽(Slot)、导角(Round)等均被视作零件的基本特征,它实际上是在设计过程中导入了制造思想。 2. 以特征作为资料的存取单元,可随时对特征做合理、不违反几何顺序的??整(Reorder)、插入(Insert)、删除(Delete)、重定义(Redefine)等修正操作。; 参数式设计 1. 配合单一数据库,设计过程中所有尺寸参数都存在了数据库中,只需改变尺寸参数,形体自动变化,体现了设计工作的一致性。避免了人为改图的疏漏情形的发生,节约工作时间。 2. 正因为有参数变量的存在,用户可以运用强大的数学运算方式,建立各尺寸间的关系式(Relation),使得模型可以自动计算出应有外形,减少逐一修改尺寸的时间。进一步还可以建出外形有严格数学关系的零件,如齿轮。; 下面以一个实例来探讨 Pro/ENGINEER的参数式设计特性;;;;步骤4 加把手 产生一个扫描特征,此处的6个尺寸即为特征的参数。;步骤5 手柄导圆角 产生一个圆角特征,此处的尺寸3即为特征的参数。; ;步骤7 做工程图 1. 先放主视图。;2. 放其他面视图。;3. 自动标注尺寸;步骤8 设计变更 1. 改变水壶口造型。;2. 改变把手造型;3. 改变水壶厚度;步骤9 检查组合图和工程图是否发生了改变。;第2章 Pro-E的基本操作;启动Pro/e后界面如下:;选择“新建”,进入Part模块后出现工作界面:;工作界面由以下几部分组成: 1. 下拉菜单: 主要提供设计者一些配置、分析等应用工具。;4. 消息区:;6. 菜单帮助区:; 设置工作目录 这是使用Pro/e要养成的一个习惯,特别是对于多人共用一台计算机的情况。因为在保存文件时是保存在工作目录下的,为了找文件方便所以建议启动完Pro/e后首先设置工作目录。; 窗口的基本操作;要领: 1,找到trail.txt的必威体育精装版的版本,如用文件管理器。 2,将此文件复制一个。并且“重命名”。后缀为.txt,不要加版本号。; 3,利用文本编辑器,将最后的非正常退出的记录删除。此步很关键,最后的“!”要保留。 4,将光标停在最后一个字符的末尾,同时将后面的空白行删除掉,将该文本文件保存,退出。 5,再次进入Pro/Engineer; 6,在utilities菜单下选择Trail/Training File命令; 7,找到重命名后的历史文件,系统即自动执行操作,把历史操作全部重现,但在最后不会退出。;第3章 Pro-E的剖面设计; 在进行Pro/ENGINEER 3D 零件设计时,必须先在空间中将基本实体建构出来,有了基本实体后,就可 以对此实体作各项的加工(如Hole、Cut等)或增加材料(如Shaft、Protrusion等),以达到所要的实体外形。3D的实体可以视为2D剖面在第三度空间的变化,因此实体的建构必须先画出实体模型的剖面(Section)后,再利用Extrude、Revolve、Sweep、Blend等方式建构3D实体模型。由此可以发现基本实体的建构与未加工之零件的正视图并无差异,只不过必须考虑零件外形,依不同的方式做体积建构。 剖面的设计在Pro/ENGINEER 的3D零件建构中是非常重要的事, Pro/ENGINEER 的参数化特性也往往由剖面设计中参数的指定来达成。初学者一定要注意剖面的设计要尺寸、限定一定要充分。; 构成剖面的的三要素是2D几何图形、尺寸、2D几何对齐数据,用户可在Ske

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