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第2章 数控加工编程基础;(1).分析零件图样和工艺处理
根据零件图样,对零件的形状、尺寸、精度、表面质量、材料、毛坯种类、热处理和工艺方案等进行详细分析,制定加工工艺。
(2).数值计算
在编制程序前要进行运动轨迹的基点、圆弧线段的圆心等坐标值计算,这些坐标值是编制程序时需要输入的数据。所谓基点就是运动轨迹相邻几何要素间的交点。
(3).编写加工程序单
根据计算出的运动轨迹坐标值和已确定的加工顺序、加工路线、切削参数以及辅助动作等,按照数控机床规定使用的功能代码及程序格式,逐段编写加工程序单。
(4).制备控制介质 并输入加工程序
简单程序可以直接使用键盘输入数控装置。比较复杂的程序一般通过通信方式输入数控装置。;(5).程序校验和首件试切
校验的一般方法是:
1)在不装夹工件情况下起动数控机床,进行空运行,观察运动轨迹是否正确。
2)在具有CRT屏幕图形显示功能的数控机床上,进行工件图形的模拟加工,检查工件图形的正确性。然后进行首件试切,进一步考察程序单或控制介质的正确性,并检查是否满足加工精度要求。
2.数控编程的方法
手工编程和自动编程
1)手工编程:数控加工程序编制的各个阶段均由人工完成的编程方法。
手工编程多用于数控车和加工中心加工比较简单的产品,广泛用于点位直线和形状简单的轮廓加工。手工编程的优点:是方便快捷,并且可以省略很多走空刀的地方。最大地优化加工路径。缺点:无法编制复杂工件比如非常规曲面的程序,同时手工编程对编程人员有较高的要求,又要水平高,又要细心。 ;2)自动编程:数控加工程序编制的大部分或全部工作均由计算机完成的编程方法。
自动编程多用于加工复杂工件。
优点:由软件生成,可信度高,数据准确,可以用软件模拟出来的任意可加工曲面。 缺点:前期准备时间长,需要用软件建立模型,再设置刀具和毛坯等等,不适于简单工件的加工。程序冗长,一个复杂曲面的加工程序可能达到几十兆大小,需要在线加工,机床内存无法存储这么大的程序。加工路径不灵活,可能会有很多空行程。
自动编程的方法主要有两种:
1)用编程语言编程。APT(Automatically Programmed Tools).根据拟定的工艺方案进行编程。特点:程序简练、走刀控制灵活。缺点:编程工作量大,缺乏直观性。
2)用CAD/CAM软件自动编程
软件编程基本原理及大体步骤:
(1)几何造型 加工工艺分析 刀具轨迹生成 刀位验证及刀具轨迹的编辑 后置处理 数控程序的输出 ;2.2 插补的基本知识
1.插补的基本概念
1)脉冲当量:刀具或机床的运动部件的最小移动量称为一个脉冲当量。
2)插补:数据密化的过程。根据数学函数,在已知点之间进行数据点的密化。
3)插补器:完成插补运算的装置。
(1)硬件插补器:采用硬件的数据逻辑电路完成插补工作。用在硬件数控系统中。
(2)软件插补器:由软件完成插补工作的装置。用在计算机数控系统中。
2.常用的插补方法
1)根据输出信号方式的不同,软件插补方法分为:脉冲插补法和数字增量插补法。
脉冲插补法:模拟硬件插补的原理,把每次插补运算产生的指令脉冲输出到伺服系统,驱动工作台运动。;数字增量插补法:其位置伺服通过计算机和检测装置构成闭环,插补结果输出数据。
2)根据插补曲线的形式分类:直线插补、圆弧插补、抛物线插补及高次曲线插补等。
2.3 程序编制中的数学处理
轮廓的基点和节点的坐标、刀具中心运动轨迹的坐标及列表曲线和空间曲面的数学处理。
1、基点计算:二直线的交点、直线与圆弧的交点或切点等。
基点:各几何要素之间的连接点。
2. 节点的计算
节点:逼近线段与被加工曲线的交点。
3.刀具中心轨迹的坐标计算(刀位点轨迹的计算),列表曲线的数学处理,空间曲面加工的数学处理。
4. 数控编程允许的误差
(1)逼近误差
(2)插补误差
(3)圆整化误差;2.4 数控加工程序
1.加工程序中的指令字
1) 字符与代码
字符(Character)是一个关于信息交换的术语,它的定义是:用来组织、控制或表示数据的一些符号,如数字、字母、标点符号、数学运算符等。字符是机器能进行存储或传送的记号。字符也是我们所要研究的加工程序的最小组成单位。常规加工程序用的字符分四类。一类是字母,它由大写26个英文字母组成;第二类是数字和小数点,它由0~9共10个阿拉伯数字及一个小数点组成;第三类是符号,由正(+)号和负(-)号组成;第四类是功能字符,它由程序开始(结束)符(如“%”)、程序段结束符(如“;”)
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