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gis2次开发几何形体对象Geometry
第5讲 几何对象与空间参考;本章内容;第一节 Geometry模型;而在ArcGIS Engine中和这个模型对应的对象如下: ;在这上面的模型图中,位于最上面的Geomtry是一个抽象的对象,因而在使用它的时候需要由其子类完成实例,在ArcGIS Engine中Geometry类实现IGometry接口,而IGeometry接口定义了所有几何对象通用的属性和方法,如投影,获取空间参考等,IGeometry接口的方法和属性如下: ;其中IGeometry.Dimension属性获取几何对象的拓扑唯度,如返回0 就表示该几何对象为点对象或者多点多线,1表示该对象为多线,具体的可参看下图: ;IGeometry.Envelope返回一个IEnvelope对象, Envelope是所有几何对象的外接矩形,用于表示几何对象的最小边框,所有的几何对象都有一个Envelope对象,IEnvelope是Envelope对象的主要接口,通过它可以获取几何对象的XMax,XMin,YMax,YMin,Height,Width属性,下图为不同几何对象的Envelope: ;包络线Envelope;IEnvelope接口;第二节 Point和MultiPoint对象;第二节 Point和MultiPoint对象;MultiPoint对象是一系列无序的点的群集,这些点具有相同的属性信息。例如可以用一个点集来表示整个城市天然气调压站。如下图所示:一个Multipoint对象由8个Point对象组成。 ;private object pMissing = Type.Missing; public IGeometry GetMultipointGeometry() { const double MultipointPointCount = 25; IPointCollection pPointCollection = new MultipointClass(); for (int i = 0; i MultipointPointCount; i++) { pPointCollection.AddPoint(GetPoint(), ref pMissing, ref pMissing); } return pPointCollection as IGeometry; } private IPoint GetPoint() { const double Min = -10; const double Max = 10; Random pRandom = new Random(); double x = Min + (Max - Min) * pRandom.NextDouble(); double y = Min + (Max - Min) * pRandom.NextDouble(); return ConstructPoint(x, y); } ;第三节 Segment,Path,Ring和Polyline对象;Path几何对象;Path几何对象;Ring几何对象;Polyline几何对象;Polyline几何对象;Polyline几何对象;Segment,Path,Ring和Polyline的区别;第四节 Polygon对象和Curve对象;Polylgon几何对象 ;Curve几何对象;Curve几何对象;IConstructPoint接口;IConstructPoint接口;IConstructPoint接口; IPoint pt = mapControl.ActiveView.ScreenDisplay.DisplayTransformation.ToMapPoint(X, Y); IElement marker = new MarkerElementClass(); marker.Geometry = pt; mapControl.ActiveView.GraphicsContainer.AddElement(marker, 0); for (int j = 0; j 6; j++) { IConstructPoint construct = new PointClass(); construct.ConstructAngleDistance(pt, j *2* 3.14 / 6, 5000); IElement mark = new MarkerElementClass();
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