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chap2计算机图形系统和图形硬件

计算机图形学基础;第二章 计算机图形系统及图形硬件;2.1 计算机图形系统;*;*;2.2 图形输入设备;图形输入设备;图形输入设备;图形输入设备;图形输入设备;图形输入设备;图形输入设备;图形输入设备;图形输入设备;图形输入设备;2.3 图形显示设备;阴极射线管(CRT);阴极射线管(CRT);阴极射线管(CRT);阴极射线管(CRT);阴极射线管(CRT);阴极射线管(CRT);阴极射线管(CRT);*;阴极射线管(CRT);*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*; 工作原理:光栅扫描是控制电子束按某种光栅形状进行的顺序扫描,而字符、图像是靠Z轴信号控制辉亮来形成的。;*;光栅扫描图形显示器是画点设备,只能尽可能接近直线的像素点集来近似地表示直线,该直线呈锯齿状。采用反走样技术适当减轻这种锯齿效果。;*;*;*;液晶显示器利用液晶的电光效应,通过施加电压改变液晶的光学特性,造成对入射光的调制。即通过能阻塞或传递光的液晶材料,传递来自周围的或内部光源的偏振光。 液晶夹层两边玻璃基板各有一个偏光板,它们的偏振方向互成90°,液晶屏幕后面有一个背光。 ;*;可视角度:当视线与屏幕中心法向成一定角度时,人们就不能清晰地看到屏幕图像,能看到清晰图像的最大角度。 点距和分辨率:点距就是两个液晶颗粒(光点)之间的距离,一般0.28-0.32mm;只有在真实分辨率下液晶显示器才能得到最佳的显示效果。 ;*;*;*;*;液晶显示器的主要基本技术指标 1) 可视角度 由于液晶的成像原理是通过光的折射而不是像CRT那样由荧光点直接发光来实现的, 因此在不同的角度看液晶显示屏必然会有不同的效果。 2) 点距和分辨率 液晶屏幕的点距就是两个液晶颗粒(光点)之间的距离, 一般点距为0.28~0.32 mm就能得到较好的显示效果。通常所说的液晶显示器的分辨率是指其真实分辨率,1024×768、1280×720、1920×1080,…;*;第一层里面涂有导电材料的垂直条;中间层是用许多小氖气灯泡构成的平板阵列,每个灯泡处于“开”或“关”状态;第三层的表面涂有导电材料的水平条。如图所示。要点亮某个地址的灯泡,开始要在相应行上加上较高电压,等该灯泡点亮后,用低电压维持氖气灯泡的亮度,关掉某个灯泡后,只要将相应的电压降低即可。灯泡开关的周期为15毫秒,通过改变控制电压,可以使等离子板显示不同灰度的图形。 等离子板的优点是平板式、透明、显示图形无锯齿现象,不需要刷新。目前典型的等离子板可以做到15英寸左右,每英寸装有大约175个灯泡。;*;*;*;*;2.4 显示子系统;帧缓存寄存器(Frame Buffer) 存储像素颜色(灰度)值的存储器。与电视机不同的是, 光栅扫描显示系统的显示内容来自帧缓存。 显示控制器(Display Controller) 依据设定的显示工作方式,自主地、反复不断地读取帧缓存中的图像点阵数据,转换成R、G、B三色信号并配以同步信号送至显示器,即可刷新屏幕。;光栅扫描图形显示子系统的结构;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;图2.33 具有24位面彩色帧缓存显示器 每个电子枪有8个位面的帧缓存和8位数模转换器,每支电子枪的强度有256(8位)个等级,则能显示256*256*256=16兆种颜色,16兆种颜色也称作(24位)真彩色。;*;;图2.35 具有n位面彩色帧缓存和W位颜色查找表的显示器;*;*;2.5 图形硬拷贝设备;打印机;绘图仪;2.6 OpenGL图形软件包;OpenGL图形软件包;OpenGL的主要功能;OpenGL的主要功能;OpenGL的绘制流程——工作方式;OpenGL的绘制流程——流水线;OpenGL的基本语法——相关库;OpenGL的基本语法——命名???则;OpenGL的基本语法——数据类型;OpenGL程序实例——头文件包含;OpenGL程序实例——窗口管理;OpenGL程序实例——绘制图形;OpenGL程序实例——绘制图形;OpenGL程序实例——绘制图形

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