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3章节 人信息处理

第3章 人的信息处理;内 容;(1)唐德斯(Donders)的减法模型;感觉; 一、人的信息处理模型; 一、人的信息处理模型; 一、人的信息处理模型; 一、人的信息处理模型; 一、人的信息处理模型; 一、人的信息处理模型; 一、人的信息处理模型;(一)感觉系统:人的信息处理的第一个阶段是感觉。在这一阶段,人通过各种感觉器官接受外界的信息,然后把这些信息传递给中枢信息处理系统。 (二)中枢信息处理系统:人的认知系统接收从感知系统传入的经过编码后的信息,并将这些信息存入本系统的工作记忆中,同时从长时记忆中提取以前存入的有关信息和加工规律,进行综合分析后做出如何反应的决策,并将决策信息输出到运动系统。 (三)反应(运动)系统:它执行中枢信息系统发出的命令,产生人的信息处理系统的输出。;二、人的信息输入;晶状体:瞳孔后面是晶状体,晶状体起着另外一个对远近不同物体聚焦的调节功能,看远处的物体时,晶状体成扁平状,其曲率半径增大,折光能力减小;当看近处物体时,晶状体厚度增加,曲率半径减小,折光能力增加。当人看近处物体太久之后,变小的曲率半径很难再还原这就产生了近视眼。;视网膜:晶状体之后就进入了眼睛的视网膜。视网膜主要有两种感光细胞,即视杆细胞和视锥细胞。研究发现,这两种细胞的功能有明显的差别。视杆细胞对光的感受性较视锥细胞强约500倍,主要在暗视觉条件下作用,能分辨黑白,而视锥细胞在白天工作,可以分辨颜色,视杆细胞和视锥细胞在视网膜上的分布是不均匀的。;视锥细胞大约650万主要集中在视网膜中央凹20的地方,视杆细胞有1亿左右,从中央凹20开始,向外逐渐增加,到200时达到最大,然后开始减少。 视网膜上两类细胞的分布决定了视网膜的感觉特征:中央凹处具有最敏锐的物体细节和颜色辨别能力,离中央越远,视敏度和辨色能力越低。 ;二、人的信息输入;二、人的信息输入;;照明条件与视野范围有密切关系,照明充分,周边视网膜才能辨认清楚物体,从而能够扩大视野。光线微弱,则视野变得狭小。人因工程学中,通常以人眼的静视野为依据设计有关部件,以减轻人眼的疲劳。 不同颜色对人眼的刺激有所不同,所以视野也不同 ,白色视野最大,其次为黄、蓝色,绿色视野最小。;;二、人的信息输入;视觉运动规律:;(4)当眼睛偏离视中心时,对左上象限的观察优于右上象限,对右上象限的观察优于左下象限,对右下象限的观察最差。;(9)对于运动目标,只有当运动的角速度大于1~2(’)/s,才能鉴别出它的运动状态。;(2)听觉;辨别声强的能力:人耳对声强的辨别能力较弱,声强与人的主观感 觉不成比例关系,而是对数关系。当声强增加10倍时,主观感觉 的响度只增加1倍;声强增加100倍时,主观感觉的响度只增加2 倍,依次类推。;(3)触觉;三、中枢信息处理;知觉模型:;2)原型匹配理论:认为眼前的一个字母A,不管它是什么形状, 也不管它放在何种位置,它都和过去知觉过的A有相似之处, 人们在长时记忆中存储的并不是无数个模式,而是把各类图 像中抽象出来的相似性作为原型,拿它来检验所要识别的图像。;3)泛魔识别模型:是从特征分析的角度来解释图像的识别。该 理论把图像识别过程分为不同的层次,每一层次都有承担不 同职责的特征分析机制,在此称为魔鬼。它们依次进行工 作,最终完成图像识别,由于有许多特征机制,因此该模型 就称为“泛魔”。 特征:构成模式的元素及其关系。如“A”,特征:两条斜线、一条水平线和3个锐角。;恒常性:指知觉的条件在一定范围内发生变化,而知觉 的印象却保持相对不变的特性。(如船靠岸和 离岸)。;2.记忆;分类:根据信息的输入、加工、储存、提取方式的不同以及信息 储存时间长短的不同,人的记忆可以分为;感觉记忆:是指外部刺激引起的感性形象作用停止后的很短时间内,仍保持不变的状态,由于保持时间很短(通常以ms为计量单位),所以感觉记忆又被称为瞬时记忆。 感觉记忆是记忆的初始阶段,它是外界刺激以极短的时间一次呈现后,一定数量的信息在感觉通道内迅速被登记并保持一瞬间的过程。 人的瞬时记忆最初是通过下列试验发现的:;;;容量;短时记忆(工作记忆):介于感觉记忆和长时记忆之间。主要有如下特点: (1)信息保持时间很短。在无复述的情况下,一般保持5~20s,最常不超过1min; (2)记忆容量小。信息一次呈现后立即正确记忆的最大量一般为5~9个互不关联的项目; (3)对中断的高度敏感。短时记忆极易受到干扰。 (4)短时记忆中的信息可被意识。也就是说,只有短时记忆中的信息才能被保持在人们当前的意识之中。 ;短时记忆(工作记忆);容量

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