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1-1-1“算法的概念”

1.1.1算法的概念; 算法作为一个名词,在中学教科书中并没有出现过,我们在基础教育阶段还没有接触算法概念。但是我们却从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的算法。如,做四则运算要先乘除后加减,从里往外脱括弧,竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体体现。; 我们知道解一元二次方程的算法,求解一元一次不等式、一元二次函数图象的画法,解线性方程组的算法,求两个数的最大公因数的算法等。因此, 算法其实是重要的数学对象。;例1 “一群小兔一群鸡,两群合到一群里,要数腿共48,要数脑袋整17,多少小兔多少鸡?”;代数方法:设有x只小鸡,y只小兔. 则;思考1 教材中例1是著名的“鸡兔同笼”问题,其中第一种解法是算术方法,教材中对它的评价是“简单直观,却包含着深刻的算法思想”,那么它是如何体现算法的思想呢?;思考2 教材中例1的第二种解法是列方程组的方法,它是否也是一种算法呢? 探究:是的,其算法步骤为: ; 在实际中,很多问题可以归结为求解二元一次方程组,下面我们用消元法来解一般的二元一次方程组;S2 如果a11a22-a12a21≠0,则执行下步; 否则执行S6;S5 输出结果x1,x2, ;二、算法的特点 ; 4、为了便于计算机运算,它们必须先输入已知数据,而计算的目的分别是解方程组和求最大值等,因此必须输出结果,也就是必须有输入和输出。;体验 :写出解方程x2-2x-3=0的一个算法. ;因式分解法: S1 将方程左边因式分解得(x-3)(x+1)=0 ① S2 由①得x-3=0或x+1=0 ② S3 解②得x=3或x-1;例2 写出一个求有限整数列中的最大值的算法。; 如果让你去找,你可能不会这样做,可能认为,这样太机械、太枯燥。不要忘了,我们写的是算法。算法要求按部就班地做,每一步都有唯一的结果,又要求写出的算法对任意整数序列都适用,总能得到结果。所以上面写的,符合算法的要求。;S1 max=a S2 如果bmax, 则max=b. S3 如果cmax, 则max=c. S4 max就是a, b, c中的最大值。;例4. 利用二分法求函数y=f(x) (x在定义区间D) 上的一个变号零点x0的近似值x,使它与零点的误差不超过正数ε ,即使|x-x0|ε ,写出它的一个算法.;S3 若f(x0)=0,则x0就是y=f(x)的零点;若f(x0)与f(a)异号,则a=a,b=x0,否则a=x0,b=b; S4 判断|a-b|ε是否成立,若成立,则区间[a,b]内任意实数都是x0的近似值; 否则,返回S2,直到不等式 |a-b|ε成立为止。 S5 输出x0.;1.下面的四种叙述不能称为算法的是( ) (A)广播的广播操图解 (B)歌曲的歌谱 (C)做饭用米 (D)做米饭需要刷锅、淘米、添水、加热这些步骤;2.下列关于算法的说法正确的是( ) (A)某算法可以无止境地运算下去 (B)一个问题的算法步骤可以是可逆的 (C)完成一件事情的算法有且只有一种 (D)设计算法要本着简单、方便、可操作的原则 ;3.下列关于算法的说法中,正确的是( ). A. 算法就是某个问题的解题过程 B. 算法执行后可以不产生确定的结果 C. 解决某类问题的算法不是唯一的 D. 算法可以无限地操作下去不停止;;1.下列运算中不属于我们所讨论算法范畴的是( ). A. 已知圆的半径求圆的面积 B. 从一副扑克牌随意抽取3张扑克牌抽到24点的可能性 C. 已知坐标平面内的两点求直线的方程 D. 加减乘除运算法则;2.已知一个学生的语文成绩为89,数学成绩为96,外语成绩为99,求他的总分和平均成绩的一个算法为: 第一步 取A=89,B=96,C=99; 第二步    ①   ; 第三步    ②   ; 第四步 输出D,E.

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