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FlashCS5动画制作基础第五章节创建和编辑静态文本

第5章 创建和编辑静态文本 ;5.1 文本的基本操作;;2.区域文本 在工具箱中选择【文本工具】 ,在舞台上向右拖动鼠标获得一个文本框,这个文本框就是一个文本容器。在文本框中输入文字时,文本的输入范围将被限制在这个容器中,即当文字超出了这个范围时将会自动换行。;1.选择文本框中文本 与常用的文字处理软件一样,要选择文本框中的文字,可以从要选择的第一个字符开始拖动鼠标到需要选择的最后一个字符。此时,鼠标拖动过的文字被选择,文字背景呈蓝色 。;5.1.3 设置文本类型和方向;5.1.3 设置文本类型和方向;5.1.4 设置字符样式;5.1.4 设置字符样式;5.1.4 设置字符样式;5.1.5 设置段落样式;5.1.5 设置段落样式;5.1.5 设置段落样式;5.1.6 设置【容器和流】属性;5.1.6 设置【容器和流】属性;5.1.6 设置【容器和流】属性;5.1.6 设置【容器和流】属性;5.1.6 设置??容器和流】属性;5.1.6 设置【容器和流】属性;5.1.7 嵌入字体;5.1.8 关于传统文本;5.1.9 实战范例——健康知识;5.2 使用滤镜;5.2.1 滤镜的操作;;5.2.2 Flash的滤镜效果;5.2.2 Flash的滤镜效果;5.2.2 Flash的滤镜效果;5.2.3 实用范例——新年月历;5.3 本章小结;5.4 本章练习;5.4 本章练习;5.5 上机练习和指导;5.5.2 制作文字特效;5.5.2 制作文字特效;5.5.2 制作文字特效;5.5.2 制作文字特效

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