如何制作干泥和湿泥的效果.docVIP

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如何制作干泥和湿泥的效果

??? 今天在armorama上闲逛的时候看见了这个帖子,感觉很非常不错。不敢自己独享,所以于是挑主要的操作步骤描述进行了翻译,希望对大家有所帮助。翻译水平有限,希望大家包涵。 制作灰尘效果  HYPERLINK /photo.htm?url=/data/18064/Dusty00.jpg \t _blank /data/18064/Dusty00.jpg|650 × 432 ??? 在这张图片中,我们可以看到两个已经被喷涂好的轮子。它们都是使用喷笔+亚克力(水性漆)进行喷涂的。在使用珐琅漆进行渍洗的之前要对水性漆进行保护。相对于右侧只是在基色上进行少量的渍洗的轮子相比,左侧的轮子使用一些碎屑的得到了一些不同的效果。左侧的轮子将被作为表现灰尘的例子,将会看到尘土对模型的细微影响。  HYPERLINK /photo.htm?url=/data/18064/Dusty01.jpg \t _blank /data/18064/Dusty01.jpg|800 × 532 ??? 首先要为轮子喷基色,田宫的水性漆是一个很好的选择。田宫的水性漆很适合喷笔使用,而且可以形成一层很好的消光漆膜。同时这层消光漆膜也为颜料的附着提供了较好的表面。作者使用XF57(消光皮革色)加入一点德国灰和红棕色慢慢搅拌至想要的颜色。然后加入异丙醇(我认为应该就是T的水性漆溶剂X-20A的替代品)稀释油漆,(比例大约为漆:溶剂=3:4)为使用喷笔做准备。适当的稀释油漆对于喷涂一个较薄的漆膜非常重要。  HYPERLINK /photo.htm?url=/data/18064/Dusty02.jpg \t _blank /data/18064/Dusty02.jpg|800 × 532  HYPERLINK /photo.htm?url=/data/18064/Dusty03.jpg \t _blank /data/18064/Dusty03.jpg|800 × 532  HYPERLINK /photo.htm?url=/data/18064/Dusty04.jpg \t _blank /data/18064/Dusty04.jpg|800 × 532 随意在轮子上薄薄地喷上一层,就像上面的图片中所显示的一样。  HYPERLINK /photo.htm?url=/data/18064/Dusty05.jpg \t _blank /data/18064/Dusty05.jpg|800 × 532 ??? 对于东欧坦克来说,我一般混合使用上图所示的三种MIG土进行旧化。特别提到一点 26#(铜锈色)是用来表现具体的灰尘的。我使用一种比较浅的颜色(27#)做为基础色,然后添加干泥色(232#)和铜锈色(26#)进行混合,直到得到我想要的色彩。  HYPERLINK /photo.htm?url=/data/18064/Dusty06.jpg \t _blank /data/18064/Dusty06.jpg|800 × 532 使用一支比较旧的毛笔将天然土涂抹在轮子上  HYPERLINK /photo.htm?url=/data/18064/Dusty07.jpg \t _blank /data/18064/Dusty07.jpg|800 × 532 ??? 使用239#稀释剂溶解天然土,(听说这就是松节油,只不过MIG处理了,没有了刺鼻的气味。原文中的表述就是松节油,但是我根据图片进行了调整)  HYPERLINK /photo.htm?url=/data/18064/Dusty08.jpg \t _blank /data/18064/Dusty08.jpg|800 × 532 在溶剂挥发后你可以使用毛笔重新修正轮子周围多余的天然土,留下轮子表面的土。  HYPERLINK /photo.htm?url=/data/18064/Dusty09.jpg \t _blank /data/18064/Dusty09.jpg|800 × 532 ??? 上图是最后完成的效果。将天然土加入模型后的效果显而易见。也可以进行油画的旧化。或者继续添加天然土一直到你满意为止。 接下来是喷涂履带  HYPERLINK /photo.htm?url=/data/18064/Title021.jpg \t _blank /data/18064/Title021.jpg|650 × 420 ??? 履带是一个成品模型的最重要的部分。如果履带处理不得当,那么就会对模型的整体造成很打的影响。 ??? 作者使用的是FM

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