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可编程逻辑器件原理与应用综合设计题目

2013-2014学年度第一学期 可编程逻辑器件原理与应用综合设计题目 部门:信息技术学院 班级:1106 序号题目名称功能描述每组人数名单1交通信号灯控制器设计南北绿灯亮12秒,黄灯闪烁2(每隔0.5秒)然后红灯亮14秒,东西向与之相反。22数字钟综合设计 数码管显示,24小时时、分、秒显示,设有清零、调小时和分钟功能23电梯控制系统3层楼,两部电梯,每部电梯内设有1-3楼的按键、开门键、关门键和报警建,电梯外设有上下键,两部电梯联动,与实用电梯逻辑相同24密码锁设计数据输入:每按一个数字键,就输入一个数值,并在显示器上的最右方显示出该数值,并将先前已经输入的数据依序左移一个数字位置。 数码清除:按下此键可清除前面所有的输入值,清除成为“0000”。 密码更改:按下此键时将目前的数字设定成新的密码。 激活电锁:按下此键可将密码锁上锁。 解除电锁:按下此键会检查输入的密码是否正确,密码正确即开锁。25六路抢答器设计六位选手抢答,分别有强大按钮,有数码管选手编号显示,主持人设有复位键和开始键,开始和犯规有指示灯提示。26堆栈设计设计一个以字节形式组织的的堆栈,长度为8,设有入栈按钮、出栈和读栈按钮,执行相应操作27计算器设计执行十进制100以内整数的加减乘除运算,除法舍余取商,输入和运算结果用数码管显示28秒表设计由显示译码器、分频器、十进制计数器、报警器和6进制计数器组成。在整个秒表中最关键的是如何获得一个精确的100HZ计时脉冲,除此之外,整个秒表还需有一个启动信号和一个归零信号,以便秒表能随意停止及启动。 秒有共有6个输出显示,分别为百分之一秒、十分之一秒、秒、十秒、分、十分,所以共有6个计数器与之相对应,6个计数器的输出全都为BCD码输出,这样便与同显示译码器的连接。当计时达60分钟后,蜂鸣器鸣响10声 211自动售货机可以识别货币为1元硬币、5角硬币和5元纸币,卖出商品为2.5元和3.5元两种,找钱1元优先212洗衣机控制器洗衣机的状态为待机5s→正转60s→待机5s→反转60s,并用3个LED灯和7段显示器分别表示其工作状态和显示相应工作状态下的时间。 自行设定洗衣机的循环次数,这里设最大的循环次数为15次 具有紧急情况的处理功能。当发生紧急情况时立即转入到待机状态,紧急情况解除后继续执行后续步骤。 洗衣机设定循环次数递减到零时立即报警,以表示洗衣机设定的循环次数已经结束。213流水灯设计六盏彩灯,从左往右依次间隔0.5秒自左而右电量,3秒后间隔0.5秒从右往往左依次关断214出租车计价器要求:1.2Km起计价,起始价 5元,每公里1.2元;2.传感器输出脉冲为0.5m/个;3.每0.5km改变一次显示,且提前显示(只显示钱数)。110电话按键显示器 要求:1.设计一个具有八位显示的电话按键显示器; 2.能准确反映按键数字; 3.显示器显示从低位向高位前移,逐位显示,最低位为当前输入位; 4.重按键时,能首先清除显示; 5.摘下话机后才能拨号有效,挂机后熄灭显示。19设计四 拔河游戏机 1、设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。4、亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1)按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2)用可逆计数器的加、减计数输入端分别接受两路脉冲信号,可逆计数器原始输出状态为0000,经译码器输出,使中间一只二极管发亮。 3)当计数器进行加法计数时,亮点向右移;进行减法计数时,亮点向左移。 4)由一个控制电路指示谁胜谁负,当亮点移到任一方终端时,由控制电路产生一个信号,使计数器停止计数。 5)将双方终端二极管“点亮”信号分别接两个计数器的“使能”端,当一方取胜时,相应的计数器进行一次计数,这样得到双方取胜次数的显示。6、设置一个“复位”按钮,使亮点回到中心,取胜计数器也要设置一个“复位”按钮,使之能清零。 

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