信息技术六年级眨眼动画.docVIP

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信息技术六年级眨眼动画

临 沂 市 小 学 信 息 技 术 教 学 设 计 青岛版小学信息技术六年级下册 【教学目标】 知识目标: 认识工具箱和对象面板。 技能目标: 1、掌握工具箱中工具的使用方法。 2、学会在对象面板中复制对象。 情感、态度和价值观目标: 提高绘图水平和审美水平。 【教学重点】 探究眨眼动画的制作过程 【教学难点】 对象面板的使用方法 【教学过程】 课前交流: 学生交流自己搜集的有关动画的资料。 创设情境,导出课题 1、师根据学生交流的情况,总结,导出课题并板书《眨眼动画》 2、看短片 播放短片,学生从短片中获取信息,交流出本课要学习的知识。 设计意图:激发学生兴趣,提高学生获取信息的能力,让学生整体感知本课的学习目标。 合作探究,交流展示 快乐初体验: 猜想:根据动画制作原来,制作眨眼动画需要几幅画面? 快速体验:根据导学案,自主探究让眼睛眨动起来的方法。 展示学生作品并评价。 学生演示并总结操作步骤,教师根据学生总结情况板书: 打开一幅图像 添加一帧,复制图像 绘制眼皮,修改图像 生根据操作步骤,自己总结失败的原因。 师针对学生操作情况,难点突破。 设置问题:为什么要添加帧,并复制图像? 学生交流:…… 快乐再体验: (1) 继续完善自己的作品,师巡视,指导。 (2) 继续展示学生作品,并发现问题:眼睛眨的太快了。 教师继续提问:怎么让动画慢下来?师生交流。 教师根据学生汇报情况板书:④设置播放速度。 学生继续完善作品,进行两者之间设置。 展示学生作品并评价。 快乐冲刺站: 1、补充完善:课件展示两幅不同方式完成的作品,学生观察比较,发现眨眼动画还有另外的表现方式。 2、教师演示,讲解:通过更改每帧的播放延迟时间来控制动画的播放速度。 3、选择自己喜欢的卡通图片,用自己喜欢的方式,完成一幅或两幅作品,并保存成gif格式。 4、展示学生作品,师生进行评价。 设计意图:培养学生的探究实践能力、自主学习和合作学习的能力。师生合作,增进师生的情感。 三:创新探究 快乐超体验: 师:哪些动作是和眨眼的动作类似的呢? 生交流。 师:我们可以通过控制口型的开合来完成说话的过程。 课件展示两幅图片。 师:这两幅作品都是老师利用本节课的知识做出来的。大家可以自己试着做一下。 设计意图:培养学生的创新能力和学习gif动画制作的兴趣。 四:收获与评价 1.、师:大家回顾一下,你有哪些收获? 生交流自己的收获 2、师:对自己这节课的表现有什么评价?对其他同学有什么样的评价? 学生评价本节课的表现。 设计意图:让学生体会到学习成功的喜悦,发现自己的优势和不足,学习别人的长处。 五:课外延伸 课件展示:有哪些信誉好的足球投注网站自己喜欢的图片,制作更有创意的gif动画,送给妈妈作手机屏幕,作为母亲节礼物。 设计意图:让学生体会到信息技术也生活的密切联系,培养学生把学到的知识应用到生活中去。 六:组织学生下课 《第一单元 制作GIF动画》 --------------------------------第4课--------------------------------- 眨眼动画 郯城县马头镇中心小学 彭超

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