maya培训图文教程:打造凝结在玻璃上的水珠.pdfVIP

maya培训图文教程:打造凝结在玻璃上的水珠.pdf

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
maya培训图文教程:打造凝结在玻璃上的水珠

此文章为幸星在百度文库公开教程,来源为幸星国际动画学院 maya 培训图文教程:打造凝结在玻璃上的水珠 具体制作步骤如下: 第 1 步 创建玻璃物体的模型。可以是一个瓶子,窗口,或任何有种能给你冷的感觉。 第 2 步 切换到“渲染菜单”,按“F6”键,选择 Paint Effects 菜单,选择 Make Paintable。 此文章为幸星在百度文库公开教程,来源为幸星国际动画学院 第 3 步 打开 Visor 窗口。 此文章为幸星在百度文库公开教程,来源为幸星国际动画学院 第 4 步 选择“表面泡沫”Surface Bubbles 效果。 第 5 步 开始在物体表面创建气泡。如果气泡的方向是相反的,选择该对象,然后选择 Edit NURBS 菜单,选择 Reverse Surface Direction 就可以改变气泡方向。 注意:要控制笔刷大小,按“B”键和移动鼠标。 此文章为幸星在百度文库公开教程,来源为幸星国际动画学院 第 6 步 完成你的绘图泡沫后,你需要修改以下属性: Sample Density:增加或减少泡沫的密度。 Surface Offset:控制对象之间的距离。 Smoothing:平滑泡沫路径(基本曲线)。 对我来说,Sample Density 0.6,Surface Offset -0.010,Smoothing 10。 此文章为幸星在百度文库公开教程,来源为幸星国际动画学院 第 7 步 然后,你还可以添加一些微小的气泡,以填补空白区域。 此文章为幸星在百度文库公开教程,来源为幸星国际动画学院 第 8 步 现在,你可以使用 Maya Software 或 Mental Ray。 渲染,调整 Specular 与 Depth Shadow 中的“属性编辑器属”。这样会得到更好的渲染 效果。 使用 Mental Ray 渲染,使用 convert the Paint Effects to Polygons,并使用 Mental Ray 的 Mia_Material 节点中 Glass Presets 预置,运用到气泡上。 效果图如下 此文章为幸星在百度文库公开教程,来源为幸星国际动画学院

文档评论(0)

ranfand + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档