硕士(毕业论文)答辩幻灯范例.pptVIP

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硕士(毕业论文)答辩幻灯范例

题目:基于三维虚拟实境技术的国内 艺术博物馆互动导览应用性研究与设计;答辩陈述结构;;国外的研究现状: 美国 日本 在我国的研究现状 西安虚拟现实工程技术研究中心 京航空航天大学计算机系 浙江大学国家重点实验室 西安交通大学图像处理与模式识别研究所 清华大学计算机科学技术系 北方工业大学CAD研究中心 北京师范大学信息科学与技术学院 ;国内对虚拟现实技术的应用研究领域多集中于工业、制造业与医学方面。文化产业虚拟现实数字化建设方面仍处于起步阶段,这便给我们应用虚拟现实技术完成艺术的数字化建设与完善提供了一定的契机,正是因为我国的艺术数字化构建尚处于襁褓阶段,处于同一起跑线上的我们亦不应置身事外,而是需要我们在这个领域提出自己的见解与解决方案。;虚拟艺术博物馆是一种网上数字虚拟展馆,它以用户为中心,重???提供实时信息的发布、展示和交互功能,充分利用虚拟现实技术、三维技术和多媒体技术,集应用价值和娱乐功能为一体的应用系统。它实现了对现实的展馆和展品的数字化和虚拟化,是虚拟现实技术在现代教育中最早应用之一。基于虚拟现实技术的博物馆工程是近年来备受人们关注一个话题。;美国艺术博物馆;大英博物馆;台北故宫博物馆;;本研究的创新点在于从打造虚拟现实博物馆的基本点入手,着眼于构建一个具有开放式接口的虚拟艺术博物馆。前文已述,虽然目前国内外在虚拟现实技术的应用中已呈现多元化发展的趋势,但是对于博物馆的虚拟化建设(艺术类博物馆的建设同样如此)还有许多不足之处。;虚拟实境博物馆的类型;混合式虚拟实境 全景图形式虚拟 实境;基于VR技术设计的艺术博物馆的整个操作过程在单机上执行,主要是为了降低其它干扰因素,并且将重点着力于互动行为模块设计。虽然虚拟艺术博物馆的设计过程中探讨了许多互动的行为,但操作上以目前技术可及的模块功能为主,例如应用Bezier Transform(贝兹转换),3D Transformations(3D转换),Multi mesh(多网面),Motion blur 3D object(动态模糊)等Virtools的相关功能用以实现故事构思、脚本编写、角色建构(虚拟展馆中???参观者和博物馆馆长角色)、虚拟环境建构(全三维化的虚拟博物馆场景)、行为模块设计(对展品的放大、缩小、旋转等功能)、多媒体内容(音、视频)的设计等模块功能的实现。;Virtools 5.0;本论文共分为六章,现将各章节简述如下: 第一章 总论 第二章 虚拟现实技术在艺术博物馆构建中的应用分析 第三章 虚拟现实技术在艺术博物馆构建中的实现分析 第四章 虚拟现实技术在艺术博物馆构建中的实例分析 第五章 未来发展与应用 第六章 结论;虚拟艺术博物馆设计流程;初步完成接口与场景;最终完成接口与场景;最终完成接口与场景;经验总结;(1)回溯式行为分析 (2)场景配置设计 (3)提供个人作品展示空间 (4)外围硬件设备的整合 (5)人工智能的提升 (6)分布式虚拟现实(Distribution Virtual Reality)的开发;结论;致谢

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