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新标准中文版flashmx基础培训教程第四章

第4章 动画制作基础;本章逻辑结构;;;;4.1 时间轴和帧;4.1.1 时间轴概述;;;;4.1.2 帧;;;;;;;;;;4.2 帧的编辑;4.2.1 帧的选择;;4.2.2 插入帧;;4.2.3 帧的复制和粘贴;;;4.2.4 帧的移动和删除;4.2.5 动画帧的翻转;4.2.6 关键帧转换为普通帧;4.2.7 制作闪烁字母;;;;;;;;;;4.3 逐帧动画;;;;;4.4 运动补间动画;;4.4.1 创建运动补间动画;;;;;;;;;4.4.2 设置运动补间属性;;;;;;; ;;;4.5 形状补间动画;4.5.1 形状补间的创建;;;;;;;;;;4.5.2 形状提示;;;;;;;;;;;;;;4.6 绘图纸模式;4.6.1 绘图纸外观模式;;; 4.6.2 绘图纸外观轮廓模式;;;4.6.3 编辑多帧模式;;;;;;4.6.4 修改绘图纸标记;;习题(四);;;;;;;

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