5—1教学软件设计基础.pptVIP

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5—1教学软件设计基础

5.1 数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;(1)表格式脚本: 表格式脚本一般包括以下几方面的内容 1)序号:序号又称屏幕号或屏幕序号。由于计算机大多是一屏一屏地显示教学内容,脚本中对每一屏幕都进行了编号,通过屏幕编号,可以指定各个教学单元之间进行链接和转向,即序号提供了课程控制转向和链接的地址。序号之间可以是连续的,也可以是断续的,断续的有利于修改和插入新内容。 2)屏幕显示内容:屏幕显示内容是实现教学目标所使用的视觉信息,需要的动画内容,必要的数字视频信息,是否需要配音解说或旁白,以及前进、后退和导航连接控制按钮等。 ;3)效果与控制说明:此项是对运行时的显示效果说明、控制转向及超级链接的说明。显示效果包括图文信息显示的先后顺序、颜色、文字风格、显示和擦除等效果;控制转向是指从哪个屏幕号转到此屏的,通过该屏的某个菜单、命令按钮或导航图标可以转到哪些屏幕号;超级链接指屏幕中有关的超文本、超媒体链接导航到的屏幕号。 表格式脚本图例请参看后面的“表格式脚本编写示例”。;;5.1数字化教学资源开发基础 ;5.1数字化教学资源开发基础 ;;文件名: 卡片号:;从上述两类脚本格式可以明显看出,表格式脚本中的“屏幕内容”和卡片式脚本中的“屏幕画面”相对应,在这里我们把它统称为“屏幕画面”。 多媒体教学软件的屏幕中包含有各种教学内容信息、帮助提示信息和可以进行交互控制或导航信息。对屏幕版面进行规划就是设置这些信息的位置和大小。一般的学习型软件的屏幕画面规划如图5.3所示。 ;图5.3 一般屏幕画面规划 ;屏幕版面包含区域 (1)教学内容呈现区 教学内容呈现区主要呈现知识内容、演示说明、举例验证、提问问题和反馈评价等,它们是以多媒体信息形式来呈现的。设置这些媒体信息的呈现区域时,重点是对各种可视信息,如文本、图形、图像、动画和数字电影等进行大小和定位设计。整个教学内容呈现区域,在屏幕版面上应处于醒目的位置,并占有较大的面积。 (2)交互作用区 工具资料类软件通常包含有菜单和工具,学习类软件通常无菜单而使用导航按钮对象。一般习惯是把菜单和工具置于屏幕顶部,导航与翻页的对象置于右边、下边或右下角。 (3)帮助提示区 多媒体作品中包含着重要的导航策略,用来指导学习者沿着正确的路径进行学习,避免走弯路和误入歧途,因此应有相应的提示帮助信息在版面上。;(1)屏幕画面设计原则 1)一致性。一个软件的屏幕应该让人看了之后有整体一致的感觉。包括界面风格、相同内容的布局、交互操作等。 2)适应性。教学软件设计应尽量让不同的学习者得到他们所需要的学习方式,交互的图符信息尽量人性化。 3)灵活性。交互方式多样,信息形式呈现灵活,可照顾学习者的认知水平和能力。如提示信息显示与隐藏、默认设置等等。 (2)字体形象 字体形象设计包括字体和字号大小的设计。一般要求字体标准、规范,对于小学生最好使用楷体字,字的大小要适中、清楚,一般为四号字或四号以上。;(3)颜色搭配 颜色搭配设计包括背景色、文字颜色及全屏幕色调的设计。一般要求主体内容醒目自然、色调谐和。 (4)修饰美化 除了上述的设计要求外,为使屏幕形象更加美观,还需进行必要的点缀和修饰,一般要求整洁、美观、大方,应避免与教学内容无关却又花哨的趣味性内容转移学生的注意力,影响教学效果。 ; 中学物理多媒体课件“平抛运动”一个单元教学软件的部分脚本 ;教学软件的评价属于教育评价的范畴。 所谓教育评价,是指采用教育测量工具和方法对语句现象和过程进行数量化的描述,并依据教育目标对量化的数据结果给予价值上的判断。不难看出,教育评价是在教育测量的基础上,对测量的结果依照一定价值标准(如教学目标)给予价值上的判断。 在教学软件设计过程中,随时都可对前面的工作的每个环节进

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