多媒体应用技术4第四单元多媒体的合成选编.ppt

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多媒体应用技术4第四单元多媒体的合成选编

第四单元 多媒体的合成;一、多媒体创作工具 1.多媒体作品创作工具是指能够对文本、图像、声音、动画、视频等多媒体信息进行________和统一管理,并生成多媒体作品的编辑工具。 2.根据多媒体创作工具的创作方法和特点的不同,可分为四类: (1)以________为基础的创作工具(PowerPoint);(4)以________为基础的创作工具(Visual Basic);①________:当鼠标不接触按钮时,该按钮处于弹起状态。 ②________:当鼠标移动到该按钮上,但没有按下鼠标的状态。 ③________:当鼠标移动到该按钮上,并按下鼠标时的状态。 ④________:响应鼠标单击的区域。;Play();;三、多媒体作品的调试和发布 1.合成后的多媒体作品在运行时可能会出现意想不到的错误,需要对程序进行调试。 2.Flash作品的调试有简单调试、启动调试器、__________、测试场景等手段。 3.作品调试成功后,可保存为________格式文件,并进行打包、发布。 4.Flash作品发布为SWF、HTML、GIF、JPEG、EXE等类型文件,也可以通过“________”→“导出影片”命令得到AVI、Wave等格式的文件。;一、多媒体创作工具;【变式训练】 1.朱老师使用PowerPoint制作了上课演示用的课件。部分编辑界面如下图所示,则这里采用的多媒体创作工具属于(  );二、多媒体作品的合成;【变式训练】 2.“低碳生活”多媒体作品的部分脚本如下表所示。下列说法正确的是(  );【典例3】使用Flash制作某多媒体作品,新建按钮元件时的部分编辑界面如图所示:;【变式训练】 3.小东使用Flash软件制作按钮元件,其编辑界面如下图所示:;【典例4】在某Flash作品制作过程中,要实现动画播放到第10帧时,跳转到本场景第1帧并停止播放的效果,在第10帧中可添加的帧动作命令正确的是(  ) A.stop(1); B.on(press) {stop(1);} C.gotoAndStop(1); D.on(press){gotoAndStop(1);};【变式训练】 4.在Flash软件中,下列动作命令能与”gotoAndStop(10); play();”产生相同效果的是(  ) A.play(10); B.stop(10) ; C.gotoAndPlay(10); D.gotoAndStop(10);;【典例5】小王按照下表脚本制作Flash动画,;【变式训练】 5.下图是小王使用Flash软件制作某动画时的截图,若要实现动画???始处于暂停状态当点击“PLAY”按钮时动画开始播放的效果,则小王应在该场景的第1帧和“PLAY”按钮上设置的动作命令分别是(  );三、多媒体作品的调试和发布;【变式训练】 6.调试某Flash作品时,弹出如下图所示的错误提示信息。;【典例7】小婷使用Flash软件制作了一个“计算器”,如图所示:;【变式训练】 7.小易使用Flash软件制作一动画,其时间轴如下图所示:;【典例8】某多媒体作品的发布方式设置如图所示:;【变式训练】 8.小华打开Flash文件“car.fla”,按下图所示设置进行发布,得到的文件是(  )

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