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《二维动画设计与制作》授课计划
学 期 授 课 计 划 学年 第 学期 课程名称《二维动画设计与制作》(FLASH) 授课专业 影视动画 授课班级 使用教材 《动画前期制作》 本期总学时 讲授 实验 授课教师 授课计划审批 教研室签字年 月 日系主任签字年 月 日 授课计划执行情况检查 检 查 日 期授课计划执行情况检查人年 月 日年 月 日授 课 计 划 说 明 一、本课程主要任务、能力培养目标和要求本课程主要任务: 1) 掌握动画创作的基本规律。 2)了解动画片拍摄制作的工艺流程。 3)强调动画前期创作的重要性。 4)熟练使用FLASH制作补间动画。 5)强调团队合作的重要性。 能力培养目标和要求: 1)动画前期创作的课程目标是:掌握创意构思的思维方式和创作方法,动画剧本的写作规律、基本格式和创作手法,动画形象造型规律和表现技法;电影语言叙事规律和表现技巧,分镜头的绘制方法;培养团队合作精神。 2)培养学生的动手能力,能熟练使用FLASH软件制作小的FLASH动画。 3)加强学生的综合能力,让学生对二维动画制作的每个环节有清楚的认识,为实训时选择专业精修做好铺垫。 二、教材的重点、难点和解决措施教材的重点—— 1)根据剧本进行动画角色、场景、道具的设定。 2)掌握创意构思的方式和创作方法,了解电影叙事语言及电影视觉语言的运用规律。 3)熟练使用FLASH软件制作动画。 教材的难点—— 1)根据剧本设计出具有丰富内涵、性格突出、造型简洁的动画角色。 2)把文字剧本中用文字讲述的故事,转化成用镜头画面的视觉形式来讲述的故事,也就是学会设计分镜头台本。 3)根据分镜头台本所给的要求及提示设计出动作和背景。 解决措施:主要是教师亲自示范教学,理论和实践相结合,设计一个公益广告类型的动画短片课题进行制作,加强学生的动手能力。准备大量相应的素材举例说明,适当的准备些有代表性的动画影片的片段进行认真分析,提高学生对动画的兴趣,了解现实社会上动画行业对专业技能的要求。 授 课 计 划 说 明 三、本学期提高质量的措施通过系统的分析市场需求,专业水平要求。结合所学的知识点进行课题制作,努力向社会市场上公司要求看齐。做一个短篇公益类型的动画片,提高学生的兴趣,建立学生的自信心。四、课时分配课程 总课时128已授 课时0本学期 计划课时64尚余课时64授课 周数周课时课 时 分 配讲授实践实验作业复习机动测试节假日16432284五、异动及必要说明事项如遇节、假日或院级重大活动调课,则讲课内容顺延。 学 期 授 课 计 划 表 周 次课时 授 课 内 容 授课方式作业布置备 注1两节熟悉FLASH软件的基本工具,以及一些隐藏功能(一)上机用FLASH画一张画1两节简要介绍动画原理及发展历程;动画制作的基本流程,各环节的重要性讲授观看动画并写出创作形式。重点2两节熟悉FLASH软件——组件的应用 上机一个花篮。2两节前期制作第一步:选材,动画短片的概念及特点,动画短片创意的技巧。讲授速写3张重点3两节熟悉FLASH软件——元件的应用,元件与组件的区别。上机做个小补间动画3两节动画剧本中人物的分析,怎么塑造个性鲜明的人物。讲授选择公益广告题材难点4两节结合元件和组件的各自特点制作小动画——机械运动的手臂上机制作小动画一个重点4两节前期制作第二步:美术概念设定之角色设计,人物设计的要素。讲授速写3张难点5两节用FLASH软件进行人物设计。上机人物速写3张重点5两节用形象的色彩、特征来表现人物内在的特征、性格,人物的结构图、转面图的要点与作用。讲授人物结构速写3张重点6两节在已有的造型设计上设计出2个不同角度的转面图,以及手型的局部设计上机手型速写3张重点6两节人物的表情特征;表情变化的表现手法讲授中景表情速写3张重点7两节设计角色的表情、说话动作。上机表情动画4组动作重点7两
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