UML考试试题及答案18.docVIP

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UML考试试题及答案18

一、选择题 1.类的结构是( )。(E) A.由代码来表示 B.由属性和关系来表示 C.由操作来表示 D.由对象的交互来表示 E.选项B和C 2.类的行为是( )。(A) A.由一组操作决定 B.由类的属性决定 C.对类的每一个对象唯一的 D.由父类决定 E.选项A和B 3.顺序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与( )是同构的。(C) A.用例图 B.类图 C.协作图 D.状态图 4.( )定义了系统的功能需求,它是从系统的外部看系统功能,并不描述系统内部对功能的具体实现。(A) A.用例图 B.类图 C.活动图 D.状态图 5.状态图包括( )。(E) A.类的状态 B.状态之间的转换 C.类执行的动作 D.触发类的动作的事件 E.所有以上选项 6.下列属于状态的组成部分的有(AB )。A.名称B.转移 C.条件D.事件7.下列各种图可用于建模的有()。A.状态图B.类图C.序列图D.活动图属性的可见性()。A.公有的B.私有的C.私有保护的D.保护的用之间关系()。A.友元B.扩展C.包含 D.泛化 10.通常对象有很多属性,下面仅能在对象内部访问的属性可见性限制是( )。(D) A.公有的(public) B.受保护的(protected) C.友员(friendly) D.私有的(private) 11.在用况之间,会有三种不同的关系,下列不是用况之间关系的是( )。(D) A.包含(include) B.扩展(extend) C.泛化(generalization) D.关联(connect) 12.在ATM自动取款机的工作模型中(用户通过输入正确的用户资料,从银行取钱的过程),下面不是“Actor”的是( )。(D) A.用户 B.ATM取款机 C.ATM取款机管理员 D.取款 13.下面不是活动图中的基本元素的是( )。(D) A.状态、分支 B.分叉、汇合 C.泳道、对象流 D.用况、状态 14.在下面的图例中,哪个用来描述活动(activity)( )。(A) A B C D 15.UML中类的有三种,下面哪个不是其中之一() A.实体类 B.边界类 C.控制类 D.主类 16.顺序图是强调消息随时间顺序变化的交互图,下面不是用来描述顺序图的组成部分的是( )。(E) A.类角色 B.生命线 C.激活期 D.消息 E.转换 17.关于协作图的描述,下列不正确的是( )。(D) A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织; B.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成; C.协作图中有消息流的顺序号; D.协作图是顺序图的一种 18.关于包的描述,哪个不正确( E ) A.和其他建模元素一样,每个包必须有一个区别于其他包的名字; B.包中可以包含其他元素,比如类、接口、组件、用况等等; C.包的可见性分为:public、protected、private; D.引入(import)使得一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素; E.导出(export)使的一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素; 二、名词解释 (1)对象:对象是对象类的实例,用于模型化特定的实体。 (2)类: 是面向对象模型的最基本的模型元素; (3)属性:类的命名性质; (4)操作:是对象类的行为特征或动态特征,用于对服务或实体相关的操作建模; (5)关联:是模型元素间的一种语义联系,它是对具有共同的结构特征、行为特性、关系和语义的链接的描述 (6)泛化:是现实世界中一般性实体与特殊性实体之间的关系; (7)聚合:表示事物的部分/整体关系较弱的情况; (8)依赖:是两个(或两组)模型元素间的语义联系,依赖是指一个模型元素的变化必影响到另一个模型元素; (9)对象的激活期:表示对象执行一个动作的期间,也即对象激活的时间段; (10)组合状态:如果一个状态内嵌套了若干个状态,则称该状态为超状态或组合状态; (11)历史状态:代表上次离开组合状态时的最后一个活动子状态; (12)组件:是系统的物理的可替换的单位,它把系统的实现打包,并提供一组接口的实现。 三、简答题 1、简要回答UML提供了那些系统模型化功能 答:1、Use Case建模2、对象类和对象建模3、组件建模4、配置建模 2、什么是Use Case间的扩展关联关系?请举例说明

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